บ้าน ข่าว Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้เขียน : Finn Mar 17,2025

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้กำกับ Avowed บอกใบ้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จ อ่านเพื่อค้นหาความเป็นไปได้ของการขยายภาคต่อและโครงการอื่น ๆ ในงาน

ผู้กำกับของ Avowed ดูเหมือนจะขยายตัวเมื่อโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

การขยายหรือภาคต่อในอนาคต?

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเปิดตัวของ Avowed นั้นประสบความสำเร็จโดย Microsoft และ Obsidian มีรายงานว่ายินดีกับตัวเลขยอดขาย ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 กับ Bloomberg ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อ

ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนการที่เป็นรูปธรรมใด ๆ ต่อสาธารณชน Patel แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำงานกับแฟรนไชส์ต่อไป เธอกระตือรือร้นที่จะสำรวจการพัฒนาเพิ่มเติมโดยระบุว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และยังสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้น"

การนำทางความท้าทายของการพัฒนาของ Avowed

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเดินทางของ Avowed เพื่อปล่อยตัวไม่ได้หากปราศจากอุปสรรคและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Patel อธิบายถึงกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" โดยมีรายละเอียดความท้าทายมากมายที่ต้องเผชิญตลอดการพัฒนา

โครงการเริ่มต้นขึ้นในปี 2561 เวลาที่ Obsidian กำลังเตรียมการขายที่มีศักยภาพแม้จะประสบความสำเร็จในชื่อเช่น Fallout: New Vegas และ Pillars of Eternity ความเป็นอิสระนำเสนออุปสรรคของตัวเอง การเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ของ Obsidian ในปี 2020 และการประกาศเกมที่ตามมาในปีเดียวกันนำมาซึ่งความท้าทายใหม่ ๆ ทีมต้องตัดคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการรีบูตเกมในเดือนมกราคม 2564 เปลี่ยนโฉมโครงการต่อไป

Patel เน้นถึงความซับซ้อนของการจัดการทีมงานกว่า 80 คนโดยระบุว่า "โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้งโดยรวมตัวกันแนวตั้งใหม่และแผนการผลิตที่ปรับปรุงใหม่คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ " ภายใต้การนำของ Patel ทีมมุ่งเน้นเน้นเรื่องราวและตำนานจาก เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์และเปลี่ยนจากโลกที่เปิดกว้างไปสู่โซนเปิดการเปลี่ยนแปลงที่ปรับปรุงการออกแบบโลกของเกมในที่สุด

เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ

Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วย เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์ที่ได้รับการฟื้นฟูโดยความสำเร็จของ Avowed ตอนนี้ Obsidian กำลังสำรวจเกม กลยุทธ์นิรันดร์ ในช่วงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Twitch Livestream เสาแห่งนิรันดร์ และ เสาหลักแห่งนิรันดร์ II: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer เปิดเผยความสนใจนี้

Sawyer กล่าวว่า "Pillars: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเกมยุทธวิธี" อย่างไรก็ตามเขายอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตรวมถึงขนาดของทีมความซื่อสัตย์ทางสายตาและขนาดโดยรวม รายงานก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของนักพัฒนา ซอฟต์แวร์ในเกมกลยุทธ์นิรันดร์ และความสำเร็จของ Avowed ในที่สุดอาจนำโครงการนี้ไปสู่การบรรลุผล

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sawyer ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา เสาหลักของ Eternity 3 โดยมีเป้าหมายที่งบประมาณเทียบเท่ากับ ประตูของ Baldur 3 ($ 100 ล้าน) ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก Pillars of Eternity II: งบประมาณของ Deadfire

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับข่าวล่าสุดให้ตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025