De directeur van Avowed verwijst naar toekomstige plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om de mogelijkheden van uitbreidingen, vervolg en andere projecten in de maak te ontdekken.
De regisseur van Avowed wil de wereld uitbreiden die ze hebben gecreëerd
Toekomstige uitbreidingen of vervolg?
De release van Avowed was een succes, met Microsoft en Obsidian naar verluidt tevreden met verkoopcijfers. In een interview van 22 februari 2025 met Bloomberg besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor uitbreidingen of een vervolg.
Hoewel Obsidian geen concrete plannen heeft aangekondigd, gaf Patel een sterke wens uit om aan de franchise te blijven werken. Ze wil graag verdere ontwikkeling verkennen en zegt: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze team kracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen."
Navigeren door de uitdagingen van de ontwikkeling van Avowed
De reis van Avowed naar release was niet zonder zijn hindernissen en belangrijke veranderingen. Patel beschreef het proces als "rommelig", met de vele uitdagingen die tijdens de ontwikkeling worden geconfronteerd.
Het project begon in 2018, een tijd waarin Obsidian zich voorbereidde op een potentiële verkoop ondanks het succes van titels als Fallout: New Vegas en pilaren van de eeuwigheid . De onafhankelijkheid presenteerde zijn eigen obstakels. Microsoft's acquisitie van Obsidian in 2020 en de daaropvolgende spelaankondiging in hetzelfde jaar bracht nieuwe uitdagingen op. Het team moest verschillende functies snijden, waaronder multiplayer -functionaliteit. Een leiderschapsverandering en het opnieuw opstarten van game in januari 2021 hervormde het project verder.
Patel benadrukte de complexiteit van het beheren van een team van meer dan 80 mensen, waarin staat: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert, een nieuwe verticale plak en herziene productieplannen samenstelt, zou je dat doen met een zeer klein team." Onder leiding van Patel richtte het team zich opnieuw op, en benadrukte het verhaal en de overlevering van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise en verschuiven van een open wereld naar open zones, een verandering die uiteindelijk het wereldontwerp van de game verbeterde.
Nadelend over de ervaring, merkte Patel op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian Eyes a Pillars of Eternity Tactics Game
Met de pijlers van de eeuwigheidsfranchise gerevitaliseerd door het succes van Avowed, onderzoekt Obsidian nu een pijlers van de eeuwigheidstactiekenspel . Tijdens een 23 februari 2025 Twitch Livestream, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II: Deadfire -directeur Josh Sawyer onthulde deze interesse.
Sawyer verklaarde: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte, inclusief teamgrootte, visuele trouw en algemene schaal. Eerdere rapporten gaven de interesse van ontwikkelaars in een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel aan, en het succes van Avowed kan dit project eindelijk tot bloei brengen.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het ontwikkelen van pijlers van de eeuwigheid 3 , gericht op een budget dat vergelijkbaar is met Baldur's Gate 3 ($ 100 miljoen), een aanzienlijke toename van pijlers van Eternity II: de budget van Deadfire .
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk hieronder voor het laatste Avowed News, bekijk ons gerelateerde artikel!