Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma innovativa progettata per favorire la collaborazione tra la comunità di gioco e gli sviluppatori, consentendo ai giocatori di influenzare lo sviluppo dei futuri giochi di Battlefield. Immergiti per scoprire come puoi far parte di questa nuova entusiasmante iniziativa.
Battlefield Labs presentato, promuove la collaborazione tra comunità e sviluppatori
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
Il 3 febbraio 2025, Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), hanno introdotto Battlefield Labs, uno sforzo pionieristico per coinvolgere i giocatori direttamente nel modellare i prossimi titoli di Battlefield. Questa iniziativa consente ai partecipanti di testare e fornire feedback su vari concetti di gioco, meccanici e funzionalità.
Secondo l'annuncio ufficiale, lo sviluppo del prossimo gioco di Battlefield si trova in una fase cruciale, pronta a beneficiare molto della collaborazione della comunità. I giocatori saranno in prima linea in questo processo, testando nuove funzionalità e meccaniche che definiranno il futuro del franchise.
Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata alcuna data di lancio specifica, le persone interessate possono registrare il proprio interesse ora seguendo questo link .
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare il potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro lancio imminente. Battlefield Labs autorizza i nostri team per farlo."
Sebbene la partecipazione a Battlefield Labs sia limitata, Battlefield Studios si è impegnata a mantenere la comunità più ampia informata attraverso aggiornamenti regolari durante la fase di test. Questo approccio garantisce che anche coloro che non sono direttamente coinvolti possano seguire i progressi e contribuire a future collaborazioni.
"Battlefield Studios è composto da dadi, creatori del franchise di Battlefield; Effetto Ripple, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuovissima esperienza per la serie; Motivo, gli sviluppatori di un acclamato da stelle Wars e spazio morto; e Criterion, noto per le cornici delle corse di classe mondiale e interpretare un ruolo chiave in un campo di battaglia."
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs avranno l'opportunità di testare vari elementi del gioco, anche se non tutto sarà accessibile. Lo studio ha descritto questa fase come "diversi pezzi di un puzzle incompiuto", consentendo il tempo di incorporare il feedback dei giocatori nel prodotto finale. Secondo un recente articolo di Battlefield News, i seguenti meccanici e funzionalità saranno al centro:
"Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il core combattimento e la distruzione", ha spiegato Battlefield Studios. "Quindi transizione per l'equilibrio e il feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre." Il test iniziale includerà due modalità esistenti, conquista e rivoluzionaria, con i giocatori incoraggiati a esplorare nuove idee per migliorare queste modalità.
In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e la prima squadra a esaurire i loro biglietti perde la partita. I biglietti vengono persi quando un membro della squadra rigenera o quando il nemico controlla più bandiere.
La modalità Breakthrough mette le squadre come aggressori o difensori, con gli aggressori incaricati di catturare settori sulla mappa mentre i difensori bloccano i loro progressi. Simile a Conquest, è in gioco un sistema di biglietti, ma gli aggressori possono reintegrare i loro biglietti assicurando un settore. Inoltre, tutti i soldati nemici rimanenti dopo che un settore è stato fissato può essere eliminato per altri tre biglietti.
Battlefield Studios è anche impegnato a perfezionare il sistema di classe per i futuri giochi di Battlefield. Sebbene orgoglioso dei progressi attuali, il team apprezza molto il feedback del giocatore. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback potenzierà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione", hanno affermato, sottolineando l'importanza del contributo della comunità nel raggiungere la migliore esperienza di gioco possibile.