Lo sviluppatore di Destiny 2 Bungie sta affrontando nuove accuse di plagio, questa volta in relazione al suo prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . Seguendo le affermazioni di vari artisti e uno scrittore che Bungie ha utilizzato il loro lavoro senza permesso o credito, un altro artista, Antiireal, ha accusato lo studio di incorporare elementi delle loro opere d'arte negli ambienti di Marathon. Gli screenshot hanno condiviso Antiireal di Alpha Playtest di Marathon sui social media, evidenziando icone e grafiche specifiche che hanno progettato e originariamente pubblicato sui social media nel 2017 .
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
Nella loro dichiarazione su X/Twitter, Antiireal ha espresso frustrazione, osservando che mentre Bungie non era obbligato ad assumerli, i loro progetti sono stati evidentemente utilizzati senza compensazione o riconoscimento. "Bungie è, ovviamente, non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dalla stessa lingua di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione", hanno affermato. Antirale ha ulteriormente lamentato la mancanza di reddito costante dal loro lavoro negli ultimi dieci anni e la questione ricorrente delle principali aziende che sfruttano i loro progetti.
Bungie rispose prontamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex artista di Bungie. Sebbene lo studio non abbia emesso scuse pubbliche, ha confermato di raggiungere l'artista interessato. "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva usato nel gioco", ha spiegato il team in una nota . "Questo problema non era noto dal nostro team artistico esistente e stiamo ancora rivedendo come si sia verificata questa svista".
Bungie ha sottolineato il suo impegno nell'affrontare la questione e garantire un trattamento equo degli artisti. "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso", ha continuato la dichiarazione. Lo studio ha anche annunciato l'intenzione di rivedere le risorse di gioco, in particolare quelle dell'ex artista, e di implementare controlli più severi per documentare tutti i contributi degli artisti. "Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare bene da loro. Grazie per averlo portato alla nostra attenzione."
Questa non è la prima volta che Bungie deve affrontare accuse di uso improprio della proprietà intellettuale. In ottobre, lo studio è stato citato in giudizio da uno scrittore che ha affermato che Bungie ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War . Bungie ha tentato di licenziare la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, soprattutto perché il contenuto era stato "a volta" e non era più accessibile al pubblico.
Inoltre, poche settimane prima della causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di Spades di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart creata nel 2015 , replicando ogni dettaglio fino ai bricioli e alle macchie.