Nhà phát triển Destiny 2 Bungie đang phải đối mặt với những cáo buộc mới về đạo văn, lần này liên quan đến game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp tới của nó, Marathon . Theo các tuyên bố từ các nghệ sĩ khác nhau và một nhà văn mà Bungie sử dụng tác phẩm của họ mà không được phép, một nghệ sĩ khác, Antireal, đã cáo buộc hãng phim kết hợp các yếu tố của tác phẩm nghệ thuật của họ vào môi trường của Marathon. Các ảnh chụp màn hình được chia sẻ từ Antireal từ Alpha Playtest của Marathon trên phương tiện truyền thông xã hội, nêu bật các biểu tượng và đồ họa cụ thể mà họ thiết kế và ban đầu được đăng trên phương tiện truyền thông xã hội vào năm 2017 .
Marathon Alpha được phát hành gần đây và môi trường của nó được bao phủ bởi các tài sản được nâng lên từ các thiết kế poster tôi đã thực hiện vào năm 2017.
- N² (@4NT1R34L) ngày 15 tháng 5 năm 2025
Trong tuyên bố của họ trên X/Twitter, Antireal bày tỏ sự thất vọng, lưu ý rằng trong khi Bungie không bắt buộc phải thuê họ, nhưng thiết kế của họ được sử dụng rõ ràng mà không được bồi thường hay công nhận. "Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra một cách áp đảo từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh tế trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng công việc của tôi đủ tốt để thúc đẩy các ý tưởng và thạch cao trong suốt trò chơi của họ mà không phải trả tiền hoặc quy kết", họ nói. Antireal tiếp tục than thở về việc thiếu thu nhập nhất quán từ công việc của họ trong thập kỷ qua và vấn đề định kỳ của các công ty lớn khai thác thiết kế của họ.
Bungie trả lời kịp thời, khởi động một cuộc điều tra và quy kết vấn đề này cho một cựu nghệ sĩ Bungie. Mặc dù hãng phim không đưa ra lời xin lỗi công khai, nhưng nó đã xác nhận tiếp cận với nghệ sĩ bị ảnh hưởng. "Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những người này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi", nhóm giải thích trong một tuyên bố . "Vấn đề này không được biết đến bởi nhóm nghệ thuật hiện tại của chúng tôi và chúng tôi vẫn đang xem xét cách thức giám sát này xảy ra."
Bungie nhấn mạnh cam kết của mình để giải quyết vấn đề và đảm bảo đối xử công bằng cho các nghệ sĩ. "Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng tác phẩm của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ", tuyên bố tiếp tục. Studio cũng đã công bố kế hoạch xem xét các tài sản trong trò chơi, đặc biệt là những người từ cựu nghệ sĩ và thực hiện kiểm tra chặt chẽ hơn để ghi lại tất cả các đóng góp của nghệ sĩ. "Chúng tôi coi trọng sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi."
Đây không phải là lần đầu tiên Bungie phải đối mặt với những cáo buộc lạm dụng sở hữu trí tuệ. Vào tháng 10, hãng phim đã bị kiện bởi một nhà văn đã tuyên bố Bungie đã đánh cắp các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta cho cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War . Bungie đã cố gắng bác bỏ vụ kiện nhưng một thẩm phán đã bác bỏ yêu cầu này khi hãng phim đấu tranh để cung cấp bằng chứng, đặc biệt là vì nội dung đã được "vault" và không còn có thể truy cập được cho công chúng.
Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện, Bungie đã điều tra cách một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần giống với Fanart được tạo ra vào năm 2015 , sao chép mọi chi tiết xuống các nét bàn chải và vết thương.