Destiny 2 deweloper Bungie stoi w obliczu nowych zarzutów plagiatu, tym razem związanym z nadchodzącym strzelanką science fiction, Marathon . Zgodnie z roszczeniami różnych artystów i pisarza , które Bungie wykorzystał swoją pracę bez pozwolenia lub uznania, inny artysta, Antireal, oskarżył studio o włączenie elementów swoich dzieł do środowisk maratonu. Screenshots z ekranami z maratonu Alpha Playtest w mediach społecznościowych, podkreślając określone ikony i grafikę, które zaprojektowali i pierwotnie opublikowały w mediach społecznościowych w 2017 roku .
Marathon Alpha wydany niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W swoim oświadczeniu na temat X/Twittera Antireal wyraził frustrację, zauważając, że chociaż Bungie nie był zobowiązany do ich zatrudnienia, ich projekty były najwyraźniej używane bez rekompensaty lub uznania. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splądrować pomysły i tynk w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - stwierdzili. Antireal dodatkowo ubolewał nad brakiem spójnych dochodów z pracy w ciągu ostatniej dekady i powtarzającego się wydania głównych firm wykorzystujących ich projekty.
Bungie odpowiedział niezwłocznie, rozpoczynając dochodzenie i przypisując ten problem byłym artystom bungie. Podczas gdy studio nie wywołało publicznych przeprosin, potwierdziło, że dotarło do dotkniętego artystą. „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż oceniamy, jak miał miejsce ten nadzór”.
Bungie podkreślił swoje zaangażowanie w rozwiązanie problemu i zapewnienie uczciwego traktowania artystów. „Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody” - kontynuowano oświadczenie. Studio ogłosiło również plany przeglądu zasobów w grze, szczególnie tych z byłego artysty, oraz wdrożenia surowszych czeków w celu udokumentowania wszystkich wkładów artystów. „Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych przez nich. Dziękujemy za zwrócenie tego na naszą uwagę”.
Nie po raz pierwszy Bungie stanęło przed oskarżeniami o niewłaściwe użycie własności intelektualnej. W październiku studio zostało pozwane przez pisarza, który stwierdził, że Bungie ukradł elementy fabularne z jego historii Destiny 2 z 2017 roku, The Red War . Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku , ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, zwłaszcza że treść została „sklepiona” i nie była już dostępna dla społeczeństwa.
Ponadto, na kilka tygodni przed pozwem, Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asce Destiny 2 był prawie identyczny z Fanart utworzony w 2015 roku , replikując każdy szczegół do uderzeń i smug pędzla.