Casa Notizia Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

Autore : Joseph Jan 07,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterCrash Bandicoot 5 sarebbe stato cancellato a causa del nuovo focus di Activision su un modello di servizio online. Continua a leggere per saperne di più sui motivi della cancellazione di Crash Bandicoot 5 e cos'altro sta facendo Activision per il modello di servizio online.

Crash Bandicoot 5 annullato a causa del gioco del servizio online

Le vendite di Crash Bandicoot 4 non sono sufficienti per supportare un seguito

Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato dallo sviluppatore di Skylanders Toys for Bob. Sfortunatamente, secondo quanto riferito, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità alla modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.

Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, Toys for Bob (l'acclamata rivitalizzazione della serie Crash Bandicoot) ha riunito una piccola squadra per iniziare a immaginare il futuro della serie con il titolo provvisorio Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterIl rapporto approfondisce il concetto di storia proposto e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede il ritorno dei cattivi dei capitoli precedenti della serie.

Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation resuscitato da Toys for Bob) che collabora con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

Il primo suggerimento sulla cancellazione di un potenziale sequel di Crash Bandicoot è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia su X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al servizio multiplayer online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.

Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSembra che Crash Bandicoot non sia l'unica serie di giochi di alto profilo ad affrontare la scure tra le mutevoli priorità di Activision. Secondo un rapporto separato dello storico dei giochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un sequel del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha riassegnato Vicarious Visions (lo studio dietro il remake) ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo stesso skateboarder Tony Hawk ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di uscita di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito."

Hawke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma in realtà non si fidavano di nessuno, proprio come non si fidavano Vicarious Stessa cosa. Quindi hanno sollecitato altre proposte da altri studi, del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk Pro Skater]?" e non gli è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e poi è finita lì.

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