Crash Bandicoot 5 được cho là đã bị hủy do Activision mới tập trung vào mô hình dịch vụ trực tuyến. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5 và những gì Activision đang làm cho mô hình dịch vụ trực tuyến.
Crash Bandicoot 5 bị hủy do dịch vụ trò chơi trực tuyến
Doanh thu của Crash Bandicoot 4 không đủ để hỗ trợ phần tiếp theo
Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson của DidYouKnowGaming tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển bởi nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên chế độ nhiều người chơi của dịch vụ trực tuyến mới.Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob (sự hồi sinh được hoan nghênh của loạt phim Crash Bandicoot) đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu hình dung về tương lai của loạt phim với tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án được hình thành dưới dạng nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Báo cáo đi sâu vào ý tưởng câu chuyện được đề xuất và hình ảnh phát triển được cho là của trò chơi chưa được công bố. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ độc ác và có kế hoạch giới thiệu những nhân vật phản diện quay trở lại từ các phần trước trong loạt phim.
Một hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro (một nhân vật PlayStation mang tính biểu tượng khác được Toys for Bob hồi sinh) hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa ngoài không gian đang đe dọa cả thế giới của cả hai. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được dự định là hai nhân vật có thể chơi được.
Gợi ý đầu tiên về việc hủy bỏ phần tiếp theo tiềm năng của Crash Bandicoot đến từ Nicholas Kole, cựu nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob, người đã bóng gió về tin tức trên X gần một tháng trước. Giờ đây, một báo cáo mới từ Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang dịch vụ trực tuyến nhiều người chơi mà còn bởi hiệu suất kém của các trò chơi trước đó trong series.
Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho phần chơi đơn khác
Có vẻ như Crash Bandicoot không phải là loạt trò chơi nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với sự sụp đổ trong bối cảnh các ưu tiên đang thay đổi của Activision. Theo một báo cáo riêng của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, đề xuất cho Pro Skater 3 4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của bản làm lại thành công của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, cũng bị từ chối. Thay vào đó, Activision đã giao lại Vicarious Visions (studio đứng sau phiên bản làm lại) cho các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.
Chính vận động viên trượt ván Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng thực sự đã có một bản remaster trong các tác phẩm trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Kế hoạch là như vậy, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawke giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc
." Hawke nói rõ hơn về quyết định này: "Sự thật là [Activision] đã cố gắng tìm người khác để làm 3 và 4, nhưng họ thực sự không tin tưởng ai cả, giống như họ không tin tưởng vậy Vicarious Điều tương tự. Vì vậy, họ đã thu thập các đề xuất khác từ các hãng phim khác, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với [Tony Hawk Pro Skater]?' và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và thế là mọi chuyện kết thúc."