Podobno Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na skupienie się Activision na modelu usług online. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach anulowania Crash Bandicoot 5 i o tym, co jeszcze Activision robi dla modelu usług online.
Crash Bandicoot 5 anulowany z powodu gry w serwisie
Sprzedaż Crash Bandicoot 4 nie wystarczy na kontynuację
Nowy raport historyka gier Liama Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że Crash Bandicoot 5 jest opracowywany przez dewelopera Skylanders Toys for Bob. Niestety, według doniesień projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet trybowi wieloosobowemu w swojej nowej usłudze online.Według szczegółowego raportu Robertsona firma Toys for Bob (uznana rewitalizacja serii Crash Bandicoot) zebrała niewielki zespół, który ma rozpocząć snucie wizji przyszłości serii pod roboczym tytułem Crash Bandicoot 5. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Raport szczegółowo omawia proponowaną koncepcję fabuły i rzekomą grafikę deweloperską niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje przedstawić powracających złoczyńców z poprzednich części serii.
Jedno zdjęcie koncepcyjne przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który wspomniał o tej wiadomości w X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na usługę sieciową dla wielu graczy, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
Wygląda na to, że Crash Bandicoot nie jest jedyną głośną serią gier, która stoi pod znakiem zapytania w obliczu zmieniających się priorytetów Activision. Jak wynika z osobnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision ponownie przydzieliło Vicarious Visions (studio stojące za remake'iem) swoim głównym franczyzom gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Skateboardzista Tony Hawk sam wgląd w sytuację w raporcie Robertsona ujawnił, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec
Hawke szerzej wyjaśnił tę decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni tak naprawdę nikomu nie ufali, tak jak nie ufali Vicarious To samo. Poprosili więc o inne propozycje z innych studiów, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk Pro Skater]?” i nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i na tym koniec.