Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd vanwege Activision's nieuwe focus op een online servicemodel. Lees verder voor meer informatie over de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5 en wat Activision nog meer doet voor het online servicemodel.
Crash Bandicoot 5 geannuleerd vanwege online servicegame
De verkopen van Crash Bandicoot 4 zijn niet genoeg om een vervolg te ondersteunen
Een nieuw rapport van gaminghistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming onthult dat Crash Bandicoot 5 wordt ontwikkeld door Skylanders-ontwikkelaar Toys for Bob. Helaas is het project naar verluidt opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de multiplayer-modus van zijn nieuwe online dienst.Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft Toys for Bob (de veelgeprezen revitalisering van de Crash Bandicoot-serie) een klein team samengesteld om zich de toekomst van de serie voor te stellen met de werktitel Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport gaat dieper in op het voorgestelde verhaalconcept en de vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan terugkerende schurken uit eerdere delen in de serie te bevatten.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage dat door Toys for Bob weer tot leven is gewekt) die samenwerkt met Crash om een extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op X. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar online multiplayer, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Het lijkt erop dat Crash Bandicoot niet de enige spraakmakende gameserie is die op het spel staat vanwege de veranderende prioriteiten van Activision. Volgens een apart rapport van gaminghistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan heeft Activision Vicarious Visions (de studio achter de remake) opnieuw toegewezen aan zijn grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden echt niemand, net zoals ze het niet vertrouwden Plaatsvervangend Hetzelfde. Dus vroegen ze om andere voorstellen van andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk Pro Skater]?'