L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha fatto un ingresso spettacolare nel mondo dei giochi, vendendo un impressionante 1 milione di copie entro una sola settimana. Questo segna la pietra miliare delle vendite più veloce mai raggiunta da un gioco dal gigante editoriale sudcoreano. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, INZOI ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non solo per le sue vendite rapide, ma anche per alcuni incidenti inaspettati di gioco. I giocatori hanno scoperto una caratteristica non intenzionale in cui potevano danneggiare i bambini, che Krafton ha prontamente affrontato come un bug e patchato.
Nonostante questa prima controversia, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, posizionandolo terzo nella categoria dei giochi. Incredibilmente, INZOI è salito in cima alla lista globale dei migliori venditori di Steam per entrate di vendita a soli 40 minuti dopo il suo rilascio. La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, ha visto anche un notevole coinvolgimento con oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, osservando che mentre il gioco è visivamente sorprendente e ambizioso, manca di profondità nella sua fase attuale. Krafton attribuisce il successo del gioco ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e alla comunicazione continua con la comunità, che ha contribuito a costruire fiducia e slancio. La vetrina globale di INZOI e la build demo sono stati particolarmente efficaci nell'attirare interesse, secondo Krafton.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per la presentazione di Inzoi ai giocatori di tutto il mondo attraverso l'accesso precoce e ha sottolineato l'impegno dell'azienda nel continuo comunicazione e sviluppo per stabilire Inzoi come IP in franchising a lungo termine per Krafton.
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Guardando al futuro, Krafton ha promesso che gli aggiornamenti futuri introdurranno nuovi contenuti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori e ai problemi segnalati, Krafton prevede di implementare soluzioni rapide attraverso HotFix per tutto aprile. La società ha riconosciuto la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ha ammesso di navigare alcune sfide nel trovare i modi migliori per comunicare con i giocatori.