Monster Hunter Wilds è destinato a elevare il fascino della cucina in-game a nuove altezze, come rivelato dai membri chiave del suo team di sviluppo. Il gioco mostrerà una vasta gamma di piatti, dalle carni succulente a pesce fresco e verdure vibranti, tutte realizzate con un occhio per renderli irresistibilmente appetitosi. Gli sviluppatori non puntano solo al realismo; Stanno spingendo i confini per creare pasti visivamente sbalorditivi che vanno oltre ciò che si vede in genere nei videogiochi.
Dall'inizio della serie Monster Hunter nel 2004, Cooking è stato un elemento fondamentale, permettendo ai giocatori di banchettare con il bottino delle loro cacce. Nel corso degli anni, il significato di questi pasti è cresciuto, con una più ampia selezione di ingredienti e piatti. Il passaggio verso una presentazione alimentare più realistica e accattivante è iniziato con Monster Hunter World nel 2018 e Monster Hunter Wilds è pronto a portare questo al livello successivo quando si lancia il 28 febbraio 2025.
Il direttore esecutivo/direttore artistico Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno sottolineato che rendere il cibo delizioso richiede una miscela di realismo ed esagerazione. Tracciano ispirazione da spot pubblicitari anime e alimentari, utilizzando speciali effetti di illuminazione e modelli alimentari esagerati per migliorare il fascino visivo. Fujioka ha messo in evidenza la sfida di rendere attraente anche un piatto semplice come un aspetto da cavolo arrosto, notando il suo effetto di soffio realistico mentre il coperchio viene sollevato, integrato da un uovo arrosto in cima.
Monster Hunter Wilds: un nuovo approccio alla ristorazione
In Monster Hunter Wilds, i giocatori apprezzeranno la flessibilità di cenare ovunque, abbracciando l'atmosfera da campeggio piuttosto che un tradizionale ambientazione di ristoranti. Questo nuovo approccio promette un'esperienza più coinvolgente e realistica. Un'anteprima di dicembre ha mostrato una trazione di formaggi allettanti, aumentando ulteriormente l'anticipazione tra i fan.
Sul lato più carnoso del menu, Tokuda, con la sua passione per la carne sia nel gioco che nella vita reale, ha accennato all'introduzione di un piatto di carne "stravagante" segreto. Mentre mantiene i dettagli sotto gli impacchi, ha espresso eccitazione per la sua inclusione. Il gioco mira a catturare un'ampia varietà di piatti e la gioia di cenare attorno a un falò, amplificando il senso di felicità legata al cibo attraverso le sue scene di cottura.
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