Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk meningkatkan daya tarikan masakan dalam permainan ke ketinggian baru, seperti yang dinyatakan oleh ahli utama pasukan pembangunannya. Permainan ini akan mempamerkan pelbagai hidangan yang luas, dari daging yang berair hingga ikan segar dan sayur -sayuran yang bersemangat, semuanya dibuat dengan mata ke arah menjadikannya tidak dapat dinafikan. Pemaju bukan hanya bertujuan untuk realisme; Mereka menolak sempadan untuk membuat makanan yang menakjubkan yang melampaui apa yang biasanya dilihat dalam permainan video.
Sejak penubuhan siri Monster Hunter pada tahun 2004, memasak telah menjadi elemen teras, yang membolehkan pemain berpesta di rampasan pemburu mereka. Selama bertahun -tahun, kepentingan makanan ini telah berkembang, dengan pemilihan bahan dan hidangan yang lebih luas. Peralihan ke arah persembahan makanan yang lebih realistik dan menarik bermula dengan Monster Hunter World pada tahun 2018, dan Monster Hunter Wilds bersedia untuk mengambil ini ke peringkat seterusnya apabila ia dilancarkan pada 28 Februari 2025.
Pengarah Eksekutif/Pengarah Seni Kaname Fujioka dan Pengarah Yuya Tokuda menekankan bahawa membuat makanan kelihatan lazat memerlukan gabungan realisme dan keterlaluan. Mereka menarik inspirasi dari iklan anime dan makanan, menggunakan kesan pencahayaan khas dan model makanan yang dibesar -besarkan untuk meningkatkan daya tarikan visual. Fujioka menyerlahkan cabaran untuk membuat hidangan mudah seperti kubis panggang yang menarik, mencatatkan kesannya yang realistik kerana tudung itu diangkat, dilengkapi dengan telur panggang di atas.
Monster Hunter Wilds: Pendekatan baru untuk makan
Di Monster Hunter Wilds, pemain akan menikmati fleksibiliti untuk makan di mana -mana, memeluk suasana grill perkhemahan daripada suasana restoran tradisional. Pendekatan baru ini menjanjikan pengalaman yang lebih mendalam dan realistik. Pratonton pada bulan Disember mempamerkan tarikan keju yang menarik, semakin meningkat jangkaan di kalangan peminat.
Di sebelah mata menu, Tokuda, dengan keghairahannya untuk daging dalam permainan dan dalam kehidupan sebenar, mengisyaratkan pada pengenalan hidangan daging rahsia "mewah". Semasa menyimpan butiran di bawah bungkus, beliau menyatakan kegembiraan mengenai kemasukannya. Permainan ini bertujuan untuk menangkap pelbagai hidangan dan kegembiraan makan di sekitar api unggun, menguatkan rasa kebahagiaan yang berkaitan dengan makanan melalui cutscenes memasaknya.
Ada soalan mengenai Monster Hunter Wilds atau ingin membincangkan permainan dengan rakan -rakan peminat? Sertai perselisihan kami untuk mengadakan perbincangan dan sokongan!