Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, risultando nel licenziamento di un numero non specificato di membri del personale coinvolti nel progetto. Queste informazioni sono state inizialmente messe alla luce da Insider Gaming, facendo riferimento a un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione che ha condiviso la loro esperienza di parte del progetto cancellato e successivamente unendosi agli altri nel settore dei giochi in cerca di nuove opportunità.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza ha lavorato su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti lo hanno descritto come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di un modello più ampio di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero non specificato presso Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno fa quando EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta l'azienda e la cessazione di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come risultato di questi tagli, circa due dozzine di dipendenti di Respawn sono stati colpiti. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti interni e ad ulteriori licenziamenti del personale chiave.
IGN ha cercato commenti da Electronic Arts in merito a questi sviluppi.