Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na nagreresulta sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga kawani na kasangkot sa proyekto. Ang impormasyong ito ay una nang dinala sa pamamagitan ng paglalaro ng tagaloob, na sumangguni sa isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post mula sa isang dating coordinator ng produksyon na nagbahagi ng kanilang karanasan na maging bahagi ng kanseladong proyekto at kasunod na sumali sa iba sa industriya ng paglalaro sa paghahanap ng mga bagong pagkakataon.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto na ito, na kung saan ay isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ang proyektong ito ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtrabaho sa isa pang kanseladong Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na nauugnay sa proyekto ay nakumpirma sa LinkedIn na ang kanilang paglabas ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pattern ng pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA), na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon nakita ang pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi natukoy na numero sa mga codemasters. Ang takbo ay nagpatuloy halos isang taon na ang nakalilipas nang ipahayag ng EA ang paglaho ng 670 empleyado sa buong kumpanya at ang pagtatapos ng ilang mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS. Bilang resulta ng mga pagbawas na ito, halos dalawang dosenang mga empleyado ng respawn ang naapektuhan. Simula noon, ang Bioware ay sumailalim sa muling pagsasaayos, kasama ang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga panloob na proyekto at karagdagang mga paglaho ng mga pangunahing tauhan.
Humingi ng puna ang IGN mula sa electronic arts tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.