Deweloper Apex Legends Respawn Entertainment niedawno anulował niezapowiedziany projekt inkubacji, w wyniku czego zwolniono nieokreśloną liczbę pracowników zaangażowanych w projekt. Informacje te zostały początkowo ujawnione przez INDIDER Gaming, odwołując się do usuniętego postu LinkedIn od byłego koordynatora produkcji, który podzielił się swoim doświadczeniem w anulowanym projekcie, a następnie dołączaniu do innych w branży gier w poszukiwaniu nowych możliwości.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie tego niezapowiedzianego projektu, który był wieloosobową strzelanką (FPS). Projekt został opracowany przez zespół, który wcześniej pracował nad kolejnym anulowanym FPS Star Wars FPS. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, źródła opisały to jako „małe”. Ponadto przynajmniej jedna osoba związana z projektem potwierdziła na LinkedIn, że jej wyjście było dobrowolne.
Rozwój ten jest częścią szerszego wzorca anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w Electronic Arts (EA), która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku wyeliminowanie 50 miejsc pracy w BioWare i nieokreślona liczba w Codemasters. Trend ten trwał prawie rok temu, kiedy EA ogłosił zwolnienie 670 pracowników w całej firmie i wypowiedzenie kilku projektów, w tym Star Wars FPS. W wyniku tych cięć dotknęło około dwóch tuzinów pracowników odradzania. Od tego czasu Bioware przeszedł restrukturyzację, a programiści zostali ponowne złożone z innymi wewnętrznymi projektami i dodatkowymi zwolnieniami kluczowego personelu.
IGN szukał komentarzy ze sztuki elektronicznej dotyczącej tych zmian.