소식 Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

작가 : Joshua Mar 25,2025

Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 정비사를 소개합니다

전 Witcher 3 감독은 주인공의 낮과 밤의 능력과 한계를 괴롭 힙니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 다가오는 타이틀 인 The Blood of Dawnwalker 의 혁신적인 게임 정비사를 공개했습니다. Witcher 3 팀의 ​​전 멤버를 포함한이 새로운 스튜디오는 인간과 뱀파이어 특성의 이중성을 구현하는 주인공으로 경계를 밀고 있습니다.

PC 게이머와의 통찰력있는 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 Marvel의 영화에서 볼 수있는 전형적인 슈퍼 히어로 아크와 구별되는 내러티브를 제작 해야하는 도전에 대해 논의했습니다. "당신은 단지 더 강하고 강하고 강하기 때문에 그 이야기를하기가 어렵다"고 그는 말했다. "그래서 나는 지상 근처에 있거나 기초가되어 다른 방식으로 사물을 해결해야 할 영웅에 대한 아이디어를 찾았습니다. 그러나 나는 또한 선수들에게 일종의 슈퍼 히어로를주고 싶었습니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Tomaszkiewicz는 Dawnwalker의 피의 주인공 인 Coen을 소개했습니다. 낮에는 코엔은 인간의 한계에 묶여 있지만 밤이 떨어지면 뱀파이어 유산을 활용하여 초자연적 인 힘을 얻습니다. 이 기계공은 Jekyll 박사와 하이드 씨와 같은 잘 알려진 대중 문화 트로피에서 영감을 얻지 만 비디오 게임에서는 탐구되지 않습니다.

Tomaszkiewicz는“예를 들어, Jekyll 박사와 Hyde 박사로부터 우리가 알고있는이 영웅의 이중성은 어떻게 든 흥미 롭습니다. 대중 문화에서 잘 알려져 있고 아직 게임에서 탐구되지 않은 것입니다. "그것은 당신에게 그 비현실적이 아닌 사람들과 다른 층을 제공하며, 아무도 아직 그렇게하지 않았기 때문에 그것이 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다. 그리고 우리는 사람들이 어떻게 그것을 좋아할 것인지 볼 것입니다."

이 독특한 정비공은 게임 플레이에 깊이를 더할뿐만 아니라 전략적 요소도 소개합니다. 플레이어는 밤에 적, 특히 뱀파이어가 아닌 적을 참여시키는 것이 유리하다고 생각할 수 있으며 Coen의 뱀파이어 힘이 휴면 상태 인 날 동안 재치와 전략에 더 의존합니다.

Witcher 3의 전 디자인 디렉터는 또한“재료로 인한 시간”정비사를 공개했습니다

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 또 다른 복잡성 계층을 추가하여 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머와의 인터뷰에서 "재료로 자원으로"정비공을 공개했습니다.이 기능은 게임의 이야기가 시간 시스템과 관련이 있기 때문에 플레이어가 추구 할 퀘스트에 대한 전략적 결정을 내야합니다.

Sadowski는 설명했다.“주요 적을 물리 칠 수있는 기회를 극대화하기 위해 어떤 콘텐츠와 무시할 컨텐츠를 선택해야하기 때문에, 무엇을 해야하는지, 무엇을 무시할 것인지, 어떤 점에서, 무엇을 무시 해야하는지와 같은 어떤 시점에서 선택해야 할 것”이라고 Sadowski는 설명했다. "그러나 당신은 문제에 접근 할 수있는 다양한 방법을 선택할 수 있고, 모든 것이 이야기 샌드 박스와의 관계를 다시 선택할 수있을 것입니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

플레이어는 미래의 임무 및 캐릭터 관계에 대한 선택의 영향을 신중하게 고려해야합니다. 이 정비공은 제한을 부과하지만 Sadowski는 플레이어가 자신의 결정을보다 의식하게함으로써 게임 경험을 향상 시킨다고 생각합니다. "당신이 제한되어 있다는 것을 알면 실제로 당신이 할 일을 결정화하는 데 도움이 될 수 있으며, 게임의 주인공 인 Coen 버전이 왜 그렇게하고 있는지."

이 두 가지 혁신적인 역학을 통해 Dawnwalker의 Blood는 모든 행동과 무 활동이 이야기에 크게 영향을 줄 수있는 매우 매력적이고 전략적인 게임 플레이 경험을 약속합니다.

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