소식 Doom : The Dark Ages- 후광 순간

Doom : The Dark Ages- 후광 순간

작가 : Andrew Apr 24,2025

ID 소프트웨어의 고딕 양식의 전편 인 *Doom : The Dark Ages *와 함께 최근 실습 데모에서, 나는 *Halo 3 *에 대해 예기치 않게 회상하는 것을 발견했습니다. 데모 중간에, 나는 사이보그 드래곤의 뒷면에 장착되어 악마 전투 바지선을 가로 질러 기관총의 사격을 불러 일으켰다. 선박의 방어 포탑을 중화 한 후, 나는 배 꼭대기에 착륙하여 하부 데크를 통해 충전하여 전체 승무원을 끔찍한 엉망으로 변형시켰다. 잠시 후, 나는 용의 선체를 통해 터져 지옥의 기계에 대한 성전을 계속했습니다.

Bungie의 상징적 인 Xbox 360 사수의 팬들은 언약 Scarab 탱크에 대한 마스터 치프의 폭행과의 유사점을 인식 할 것입니다. 헬리콥터와 같은 호넷은 홀로그램 윙 드래곤과 거대한 레이저 발사 기계로 대체되는 동안, 신비로운 비행 보트로 경험의 본질은 여전히 ​​남아 있습니다. 놀랍게도, 이것은 *Halo *를 반향 한 유일한 순간이 아닙니다. *The Dark Ages *의 전투 핵심은 틀림없이 *Doom *이지만, 캠페인 디자인은 정교한 컷 신으로 2000 년대 후반의 슈터 분위기를 전달하고 새로운 게임 플레이 메커니즘을 추진합니다.

Hell 's Battle Barge에 대한 드래곤 공격. | 이미지 크레디트 : ID 소프트웨어 / Bethesda

2 시간 반에 걸쳐, 나는 4 단계의 *Doom : The Dark Ages *를 연주했습니다. 첫 번째로, 캠페인의 오프너는 * DOOM (2016) *과 그 속편의 엄청나게 꼼꼼하게 설계된 수준을 반영했습니다. 그러나 후속 레벨은 저에게 거대한 기계를 조종하고, 용을 날고, 비밀과 강력한 미니 버스로 가득 찬 광대 한 전장을 탐험하게되었습니다. 이것은 *Doom *의 기계적 순도에 대한 전통적인 초점에서 상당히 벗어 났으며, *Halo *, *Call of Duty *와 같은 게임과 더 많은 유사점, 심지어 스크립트 세트 피스 및 미션 특정 역학으로 유명한 *Nightfire *와 같은 오래된 James Bond 타이틀도 더 유사했습니다.

이 방향은 *Doom *에게 흥미 롭습니다. 특히 시리즈의 과거가 그러한 요소에서 멀어지는 것을 고려할 때. 취소 된 * Doom 4 *는 처음에 현대의 군사 미학과 영화 스토리 텔링 및 스크립트 이벤트에 대한 강조와 함께 * Call of Duty *와 유사하게 설정되었습니다. ID 소프트웨어는 궁극적으로 더 집중된 *Doom (2016) *을 위해이 접근법을 포기했습니다. 그러나 여기서 우리는 2025 년에 그 아이디어를 다시 방문하고 있습니다.

캠페인의 빠른 속도는 *Call of Duty *의 가장 혁신적인 순간을 연상시키는 새로운 게임 플레이 컨셉에 의해 정립됩니다. 내 데모는 Argent d 'Nur의 영역, 부유 한 Maykrs 및 Night Sentinels, The Doom Slayer의 Knightly Comrades의 영역을 다시 소개하는 광범위한 컷 신으로 시작되었습니다. Doom Slayer는 무시 무시한 전설, 핵 수준의 위협으로 묘사됩니다. 이 지식은 이전 게임의 Codex 항목을 탐구 한 헌신적 인 팬들에게 친숙하지만, 영화 적 프레젠테이션은 소설과 *Halo *를 연상시키는 느낌입니다. 이 주제는 NPC Night Sentinels가 UNSC 해병대와 유사하게 흩어져 있으며, 마스터 치프와 마찬가지로 더 큰 힘의 일부가된다는 느낌을줍니다.

입문 컷 신의 캐릭터 개발은 * Doom *이 진정 으로이 접근법이 필요한지에 대한 의문을 제기합니다. 나는 환경 디자인과 코덱스 항목을 통해 전달 된 이전 게임의 미묘한 스토리 텔링을 선호하며 *Doom Eternal *에서와 같이 주요 공개를 위해 영화를 보유하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, * The Dark Ages *의 컷 신은 짧고 게임의 강렬한 흐름을 방해하지 않고 임무를 설정하는 역할을합니다.

그러나 다른 중단은 새로운 게임 플레이 세그먼트의 형태로 나옵니다. Pure Shotgun Combat과 Slayer의 새로운 방패로 지옥 기사를 기피하는 오프닝 임무에 이어, 나는 태평양 림 스타일의 Atlan Mech를 조종하여 악마 카이주와 싸우는 것을 발견했습니다. 그런 다음, 나는 사이버 네틱 드래곤을 치고 전투 바지선과 총기의 배치를 무너 뜨 렸습니다. 이 스크립트 수준은 게임 플레이에서 상당한 변화를 일으켜 AC-130 건쉽 시퀀스 또는 무한 전쟁 *의 Dog-Fighting Mission과 같은 Call of Duty *의 참신함을 반향합니다. Atlan은 느리고 무겁게 느껴지며, 지옥의 군대는 Warhammer 미니어처와 비슷한 반면, 용은 빠르고 민첩하며 전통적인 * Doom * 게임 플레이와는 크게 다른 경험을 제공합니다.

Mech 전투는 태평양 림 스케일 펀치 업입니다. | 이미지 크레디트 : ID 소프트웨어 / Bethesda

많은 호평을받은 FPS 캠페인은 *Half-Life 2 *및 *Titanfall 2 *와 함께 이러한 다양성에 대해 번성하여 표준 및 *Halo *의 차량 및 발자국 시퀀스가 ​​풍부함을 더해줍니다. 그러나이 접근법이 *Doom *에 맞는지 확실하지 않습니다. *Dark Ages*는*Doom Eternal*과 마찬가지로 플레이어가 샷, 쉴드 토스, 팔리 및 근접 콤보를 저글링함에 따라 끊임없는 관심을 요구하는 복잡한 사수로 남아 있습니다. 대조적으로, Mech와 Dragon 시퀀스는 단순하고 거의 온 레일을 느낍니다. 동적 게임 플레이 * Doom *보다 QTE와 유사한 전투 참여와 함께 전투 참여가 알려져 있습니다.

Call of Duty *에서 기계적 복잡성이 5 피트의 임무와 일치하기 때문에 탱크 또는 총기로 전환하는 것이 작동합니다. 그러나 * The Dark Ages *는 Virtuoso와 함께 연주하는 초보자 음악가와 유사하게 게임 플레이 스타일 사이의 분명한 분열을 보여줍니다. *Doom *의 핵심 전투는 항상 스타가 될 것이지만, 로켓 구동 기계를 운영하는 동안 이중 배럴 샷건을 갈망해서는 안됩니다.

나의 마지막 시간은 광대하고 열린 전장에서 ID의 뛰어난 총기 플레이에 초점을 맞추는 레벨 인 "Siege"를 소개했습니다. 5 개의 고어 포털을 파괴한다는 목표는 *Call of Duty *의 다목적 임무를 반향하지만 내부와 외부 환경 사이의 Halo *의 대비를 불러 일으킨다. 여기서 플레이어는 무기 범위를 조정하고 대량 공격을 사용하여 광범위한 거리를 덮어야하며, 방패는 탱크 대포에서 포병을 편향시킵니다. 단점은 확장 된 공간이 초점이 맞지 않을 수 있으며, 역 추적 및 빈 경로가 속도를 방해하는 빈 경로로 느껴질 수 있다는 것입니다. *Halo *의 Banshee와 유사한 용을 모바일 장치로 통합하면 경험을 향상시키고 운동량을 유지할 수 있습니다.

스크립트 세트 조각 및 차량 섹션을 포함하여 취소 된 *Doom 4 *의 아이디어를 재 도입하는 것은 매력적입니다. 2013 Kotaku 보고서는 *Doom 4 *에 그러한 요소가 존재한다는 점을 강조했으며, 이는 ID 소프트웨어가 결국 거부했습니다. 이제 *어두운 시대 *에서, 우리는 이러한 요소가 현대 *Doom *공식에 재구성되어 통합 된 것을 본다. 이 캠페인에는 대형 탑승 액션 세트 피스, 무성한 영화, 광범위한 캐릭터 및 중요한 지식 공개가 있습니다.

취소 된 Doom 4를 연주 하시겠습니까? ----------------------------------------------------------------
답변 결과

문제는 다음과 같습니다.이 아이디어는 항상 *Doom *에 부적합 했습니까? 저의 일부는 회의적이지만 ID 소프트웨어가 현대 * Doom * 프레임 워크 내 에서이 접근 방식이 작동하게하는 것을 보게되어 기쁩니다.

* The Dark Ages *의 심장은 의심 할 여지없이 내장 된 전투로 남아 있습니다. 데모의 어떤 것도 다른 방법으로 제안하지 않았으며, 내가 경험 한 모든 것은 *Doom *의 핵심의 또 다른 화려한 진화로서의 지위를 재확인했습니다. 이것만으로는 전체 캠페인을 수행 할 수 있지만 ID 소프트웨어에는 분명히 다른 계획이 있습니다. 새로운 아이디어 중 일부는 기계적으로 얇아지면서 경험을 향상시킬 것인지 또는 방해 할 것인지에 대한 우려를 제기합니다. 시간만이 이러한 이질적인 데모 요소가 어떻게 어울리는 지 알 수 있습니다. 나는 5 월 15 일 ID의 탁월한 총기로 돌아와서 호기심을 충족시키기 위해 열심히 기다리고 있습니다.

관련 기사
  • 넷플릭스, 올여름 게임 카탈로그 20% 대폭 축소

    ​넷플릭스의 게임 사업부가 어려움을 겪고 있는 것으로 보입니다. 플랫폼에서 다음 달부터 상당수의 모바일 게임을 라이브러리에서 제거하기로 했기 때문입니다. 해당 스트리밍 서비스의 모바일 게임 콜렉션 중 거의 20%가 서비스 중단될 예정입니다.넷플릭스는 언제 게임을 제거하나요?2025년 7월 15일에 20개 이상의 게임이 플랫폼에서 제거됩니다. 넷플릭스 구독자는 7월 14일까지 이 타이틀들을 마지막으로 즐길 수 있습니다.제거될 게임 목록은 다양하며,

    by Benjamin Nov 17,2025

  • 아마존 슬래시 유리 하드 커버 왕좌의 가격으로 설정

    ​ 모든 판타지 애호가들에게 주목하십시오! Sarah J. Maas가 설정 한 Glass Hardcover Box의 왕좌는 이제 현충일 판매 중에 전례없는 저렴한 가격으로 Amazon에서 구입할 수 있습니다. 이 유명한 시리즈를 97.92 달러에 단 $ 97.92로 잡을 수 있습니다. Sarah J. Maas는 b

    by Andrew May 25,2025

최신 기사
  • "세비지 플래닛: 리벤지 출시일 공개"

    ​'Revenge of the Savage Planet'은 현재 Xbox Game Pass에서 이용할 수 없습니다. 이 게임은 Microsoft의 구독 서비스 라인업에 포함될 것이라고 발표된 바 없습니다.이 타이틀을 기대하는 플레이어들은 디지털 또는 박스 패키지 소매 채널을 통해 별도로 구매해야 합니다.

    by Lily Dec 25,2025

  • 포켓몬 TCG, 둠 컨트롤러, 라스트 오브 어스 특가

    ​클래시 로얄이 마침내 인페르노 드래곤에 대한 기대 이상의 업그레이드를 선보였습니다. 거의 10년 동안 진화 형태가 없었던 이 불타는 전설 카드는 막강한 파워 강화를 받았습니다. 이를 기념하기 위해 슈퍼셀이 핀란드 희극인 이스모 레이콜라와 협력해 창의적인 공개 영상을 제작했습니다.협상이 뜨거워진다!처음 출시된 지 9년 만에, 인페르노 드래곤이 새 클래시 로얄 트레일러의 주인공으로 등장합니다. 이스모 레이콜라가 드래곤의 별난 할리우드 에이전트 역으

    by Leo Dec 24,2025