Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 프로젝트로 무료로 개발할 것을 제안했습니다. 다음은이 전략적 움직임이 어떻게 지불되었는지에 대한 이야기와 소규모 인디 팀이 유명한 프랜차이즈에서 어떻게 일하게되었는지에 대한 이야기입니다.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 기자 Stephen Totilo와의 솔직한 인터뷰에서 스튜디오의 대담한 피치를 Microsoft에 공개했습니다. Karch는 상징적 인 첫 번째 후광 게임을 무료로 리마스터로 제안했으며, "Halo이기 때문에"라고 말함으로써 기회의 가치를 강조했습니다.
Xbox 경영진은이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 전략적 움직임으로 보았다. 당시 Saber는 신생 인디 스튜디오였으며, 이러한 유명 프랜차이즈를 작업하면 업계의 가시성을 크게 높일 수 있습니다. Karch는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.
Saber는 2011 년 Xbox 360에서 프로젝트를 확보하고 Halo : Combat Evolved Anniversary를 성공적으로 발표했습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, 스튜디오는 Microsoft가 부과 한 특정 계약 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
2011 년 리메이크의 재정적 손실에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft가 Halo : Master Chief Collection에 기여하기 위해 계약을 맺었을 때 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 일했습니다. 리마스터의 오리지널 개발자 인 Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary로 Xbox One으로 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 컬렉션이 출시되기 직전까지 포트 계약을 보내는 것을 무시했습니다.
Karch는 이전 거래의 로열티 킬로 조항이 제거되지 않는 한 계약에 서명하는 것을 거부하면서 확고하게 서있었습니다. Microsoft는 동의했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 수천만 달러를받는 것에 대해 관대하게 보상을 받았습니다. 이 상당한 지불은 Saber의 미래의 노력에 중요했습니다. Karch는 그 순간에 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것"이라고 말했습니다.
Saber Interactive 지금
Saber Interactive는 Microsoft와 함께 성공한 후 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 회사를 인수했습니다. 그들은 또한 Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red와 함께 Wild Hunt와 자신의 배너 아래에서 세계 대전을 개발하는 등 다양한 프로젝트를 수행했습니다.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 직접 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 재정적 문제로 인해 Saber의 CEO 인 Matthew Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber는 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있는 거래로 이어졌습니다.
Embracer와의 분리에도 불구하고 Saber의 CCO Tim은 X (이전의 Twitter)를 통해 스튜디오의 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 팬을 안심시킬 것입니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 적극적으로 작업하고 있습니다.