집 소식 Hideo Kojima는 직원들을위한 USB 스틱을 남겨 둡니다.

Hideo Kojima는 직원들을위한 USB 스틱을 남겨 둡니다.

작가 : Mia Jul 07,2025

몇 가지 버려진 게임 개념을 공유하는 발 뒤꿈치와 플레이어가 실제 비 활동에 근거한 능력과 기억을 잃는“잊어 버린 게임”에 대한 독특한 아이디어를 공유하는 것입니다. Hideo Kojima는 또 다른 흥미로운 계시를 만들었습니다. Visionary Game Designer는 자신이 통과 한 후에 접근 할 수있는 미공개 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겼다고 밝혔다.

VGC 가보고 한 바와 같이, Kojima는 Edge Magazine과의 인터뷰 에서이 병적이면서도 미래 지향적 인 계획을 공유했으며, 전 세계 유행병 기간 동안 그의 사고 방식이 어떻게 크게 바뀌 었는지 설명했습니다. "60 세가되면서 유행병 기간 동안 내가 경험 한 것만 큼 영향력이 없었습니다."라고 그는 반영했습니다. "그 당시에는 심각하게 병에 걸렸고 시선을 사로 잡았습니다. 그때까지 나는 나이가 들지 않았다. 나는 살았던 한 계속 만들 수 있다고 생각했다."

질병의 기간으로 인해 코지마는 사망률과의 대립을 강요했습니다. "나는 아무것도 만들 수 없었고 주변의 많은 사람들이 사라지는 것을 보았다"고 회상했다. “회복했지만 '게임이나 영화를 만들기 위해 몇 년 남았습니까? 아마 10 일?'라는 궁금해가 시작되었습니다.이 실존 적 변화로 인해 새로운 창의적 도전이있을뿐만 아니라 그의 생애를 넘어 Kojima 프로덕션의 미래를 준비하게되었습니다.

히고 코지마 레거시에 대한 생각

Kojima는“저는 모든 게임 아이디어가 포함 된 USB 스틱을 개인 비서에게 거의 유언장처럼주었습니다. "아마도 그들은 내가 사라진 후에도 Kojima Productions에서 계속 일할 수있을 것입니다. 내 두려움은 더 이상 여기에 있지 않으면 스튜디오에서 어떻게 되는가? 기존 IPS를 영원히 관리하는 것을 원하지 않습니다."

최근 일본 라디오 팟 캐스트 *Koji10 *의 에피소드에서 Kojima는 실시간 메커니즘을 비디오 게임에 통합하여 매혹을 확대했습니다. 그는 이전에 사용한 시스템을 다시 방문했으며 원래 *Death Stranding 2 : on the Beach *를위한 개념을 포함하여 사용하지 않은 시스템을 괴롭 혔습니다.

놀다

Kojima는“저는 모발 성장 역학을 구현하는 것을 고려했습니다. "처음에는 *죽음의 가닥 2 *에서, 나는 샘의 수염이 시간이 지남에 따라 자연스럽게 자라기를 원했고, 플레이어가 그를 면도해야했습니다. 무시되면 그는 흐트러져 보일 것입니다." 그러나 그는 배우 Norman Reedus의 공개 이미지에 대한 우려에서 아이디어에서 뒤로 물러서서 인정했다. 현재이 기능을 삭제 했음에도 불구하고 Kojima는 미래의 타이틀 에서이 기능을 다시 탐색하는 데 관심을 표명했습니다.

Kojima는 또한 실제 시간의 통과를 중심으로 한 세 가지 독특한 게임 아이디어를 설명했습니다.

  • 지식이 증가하는 동안 신체 능력이 감소하는 출생부터 노년까지 시작하는 삶의 시뮬레이션 게임 . Kojima는“오랫동안 연주하면 캐릭터가 70 세 또는 80 세가되었습니다. "느리게되고 시력이 약해지고 전략은 바뀌어야합니다." 틈새 호소를 인정하면서 (“아무도 구매하지 않을 것입니다!”) 쇼의 다른 사람들은 그런 고유 한 코지마 스타일의 개념에 대해 열정적이었습니다.
  • 와인이나 치즈와 같이 시간이 지남에 따라 성숙한 것을 경작하는 느린 성장 게임 . 이것은 유휴 또는 배경 게임과 유사하게 기능하여 장기간 동안 점진적인 참여를 장려합니다.
  • 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공이 주요 능력과 정보를 잃는 '잊어 버린 게임' . 예를 들어, 매일 연주하지 않으면 캐릭터가 무기 또는 임무 목표를 사용하는 방법을 잊어 버릴 수 있습니다. 코지마는“플레이어는 일주일을 쉬기 위해 일주일을 쉬어야 할 수도 있습니다.

대면 : 최고의 금속 기어 솔리드 보스

승자를 선택하십시오

MGS 보스 페이스 오프 이미지 1MGS 보스 페이스 오프 이미지 2 새로운 결투결투 아이콘 첫 번째1 위 아이콘 둘째2 위 아이콘 세 번째

커뮤니티의 전반적인 선택을 계속하거나 보면 결과를 확인하십시오.

Kojima Productions는 현재 고기 개발 단계에 있습니다. 코지마는 *죽음의 가닥 2 *와 함께 라이브 액션 *데스 스트랜드 *영화에서 A24와 협력하고 있습니다. 또한 그는 두 가지 주요 프로젝트를 수행하고 있습니다.

* od * 및 * physint * 모두에 대한 정확한 릴리스 Windows는 알려지지 않았습니다. 실제로, 코지마 자신은 올해 초 진행중인 성우의 파업이 두 타이틀의 진전을 지연 시켰다고 인정했다. 즉, 팬들은 더 자세한 내용이 등장하기 전에 시간을 기다려야 할 수도있다.

최신 기사
  • 앤의 캐빈 이벤트 업데이트, 오 마이 앤

    ​오 마이 앤은 숲속 캐빈을 테마로 한 매력적인 장식 이벤트를 소개합니다3월 26일까지 특별 이벤트 화폐를 수집하여 빈티지 감성의 33종 아이템을 해금하세요신규 시즌 패스는 4월 2일까지 한정된 특별 보상이 제공됩니다『그린 게이블스의 앤』시리즈는 오늘날에도 놀라울 정도로 여전히 유효합니다. 19세기 후반 아버틀레아를 무대로 삼아 어린 고아 앤 셰리의 모험을 그려낸 작품이죠. 이 지속적인 인기를 반영해 네오위즈는 오 마이 앤으로 매치-쓰리 장르의

    by Joseph Oct 09,2026

  • 에이블게이머스 설립자, 전 직원으로부터 학대 의혹 제기

    ​2004년 설립된 비영리 단체 아블게이머스(AbleGamers)는 게임 내 장애 포용성을 옹호하며 업계의 권위자로 자리매김하는 데 거의 20년의 시간을 보냈습니다. 이들은 컨퍼런스 강연을 진행하고, 기부 활동을 통해 수백만 달러를 모금하며, 개발자와 플레이어에게 필수적인 자원으로 활용되었습니다. 이 단체는 게임 접근성과 거의 동의어처럼 여겨질 정도로 유명해져, 미디어와 게임 스튜디오들이 조언을 구할 때 자주 찾는 대상이 되었습니다.창립자 마크

    by Blake Oct 09,2026

최신 게임