Samenvatting
- ZeniMax Online gaat over op een nieuw seizoenssysteem voor ESO-inhoudsupdates.
- Genoemde seizoenen brengen elke 3-6 maanden verhaallijnen, items en kerkers met zich mee.
- De nieuwe aanpak is erop gericht om meer diverse inhoud en frequentere updates te bieden.
ZeniMax Online verlaat het gevestigde model van jaarlijkse episodische DLC-releases en kondigt een nieuw seizoenssysteem aan om nieuwe inhoud te bieden aan spelers van The Elder Scrolls Online. Sinds 2017 ontvangt The Elder Scrolls Online elk jaar een grote nieuwe DLC, samen met andere onafhankelijk uitgebrachte inhoud en updates voor kerkers, zones en meer.
De game die in 2014 werd uitgebracht en aanvankelijk gemengde recensies kreeg. De studio reageerde met een grote update die veel van de zorgen van critici wegnam en de reputatie en verkoop van de game een boost gaf. Nu The Elder Scrolls Online onlangs zijn tienjarig jubileum viert, lijkt ZeniMax te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
Aangekondigd in een eindejaarsbrief aan spelers van ZeniMax Online Studio-directeur Matt Firor, zal het nieuwe contentmodel seizoenen met een naam bevatten die drie tot zes maanden duren. De game wordt elke zes maanden uitgebracht en bevat een reeks nieuwe content van The Elder Scrolls Online, waaronder verhaallijnen, evenementen, items en kerkers. Zoals Firor verklaarde, zal de nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op een meer divers aanbod aan inhoud dat het hele jaar door wordt aangeboden." Updates, fixes en nieuwe systemen kunnen ook dynamischer worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam is gereorganiseerd rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien zal een nieuw contentmodel, volgens een tweet van het Elder Scrolls Online-team, blijvende speurtochten, verhalen en zones genereren, in tegenstelling tot het tijdelijke contentmodel dat door andere games met seizoensupdates wordt gebruikt.
In de nieuwe modus wordt de inhoud van "The Elder Scrolls Online" vaker gelanceerd
Over het geheel genomen beweren de ontwikkelaars dat ze traditionele cycli willen doorbreken en ruimte willen maken voor experimenten, terwijl ze middelen vrijmaken om een reeks aanpassingen en verbeteringen aan te brengen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, omdat nieuwe gebieden in kleinere delen worden gelanceerd dan het jaarlijkse model. Andere projecten die voor de toekomst gepland staan, zijn onder meer nieuwe textuur- en kunstverbeteringen van The Elder Scrolls Online, een UI-upgrade voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Conclusie Deze zet van ZeniMax lijkt een logisch antwoord op veranderingen in de manier waarop spelers toegang krijgen tot inhoud en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt op het produceren van een nieuw IP-adres, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden helpen om langdurige retentie onder een verscheidenheid aan spelersbases te bereiken als reactie op het al lang bestaande The Elder Scrolls Online.