Özet
- ZeniMax Online, ESO içerik güncellemeleri için yeni bir sezonluk sisteme geçiyor.
- İsimli sezonlar her 3-6 ayda bir anlatım konuları, öğeler ve zindanlar getirecek.
- Yeni yaklaşım, daha çeşitli içerik ve daha sık güncelleme sağlamayı amaçlıyor.
ZeniMax Online, yerleşik yıllık bölümsel DLC sürümü modelini terk ediyor ve The Elder Scrolls Online oyuncularına yeni içerik sağlamak için yeni bir sezonluk sistemi duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den bu yana her yıl büyük bir yeni DLC'nin yanı sıra bağımsız olarak yayınlanan diğer içerikleri ve zindanlara, bölgelere ve daha fazlasına yönelik güncellemeleri alıyor.
Oyun, ilk karışık incelemelerle 2014'te piyasaya sürüldü. Stüdyo, eleştirmenlerin dile getirdiği endişelerin çoğunu gideren ve oyunun itibarını ve satışlarını artıran büyük bir güncellemeyle yanıt verdi. The Elder Scrolls Online'ın yakın zamanda onuncu yıldönümünü kutlamasıyla ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirmenin zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi Stüdyo Direktörü Matt Firor'un oyunculara gönderdiği yıl sonu mektubunda duyurulan yeni içerik modelinde, üç ila altı ay süren adlandırılmış sezonlar yer alacak. Her altı ayda bir yayınlanan bu pakette anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni The Elder Scrolls Online içeriği yer alacak. Firor'un belirttiği gibi, yeni yaklaşım "[ZeniMax]'ın yıl boyunca sunulan daha çeşitli içeriğe odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden, güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulabilir. Ayrıca Elder Scrolls Online ekibinin attığı bir tweet'e göre yeni içerik modeli, diğer oyunların sezonluk güncellemelerle kullandığı geçici içerik modelinden farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve bölgeler oluşturacak.
Yeni mod, "The Elder Scrolls Online" içeriğini daha sık başlatacak
Genel olarak geliştiriciler, performans, denge ve oyuncu rehberliğinde çeşitli ayarlamalar ve iyileştirmeler yapmak için kaynakları serbest bırakırken geleneksel döngüleri kırmayı ve deneylere yer açmayı istediklerini iddia ediyorlar. Oyuncular ayrıca, yeni alanlar yıllık modele göre daha küçük parçalar halinde başlatıldığından, yeni içeriğin mevcut alanı kapladığını görmeyi bekleyebilirler. Gelecek için planlanan diğer projeler arasında başka bir The Elder Scrolls Online dokusu ve çizimi iyileştirmeleri, PC oynatıcıları için bir kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
Sonuç ZeniMax'ın bu hamlesi, herhangi bir MMORPG ortamında oyuncuların içeriğe erişme biçimindeki değişikliklere ve yeni oyuncuların cirosuna mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni bir IP üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, uzun süredir devam eden The Elder Scrolls Online'a yanıt olarak çeşitli oyuncu kitleleri arasında uzun vadeli bir elde tutma elde etmesine yardımcı olabilir.