Thuis Nieuws FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

Auteur : Aurora May 04,2025

Monster Hunter Wilds brengt een nieuwe golf van innovatie naar de geliefde Monster Hunter-serie, die een verscheidenheid aan veranderingen, nieuwe functies en verbeteringen van het leven van leven introduceert. Maar wist je dat de zaden voor deze ontwikkelingen werden gezaaid tijdens de crossover -evenementen van Monster Hunter: World? In het bijzonder speelden inzichten van de regisseur van Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, tijdens de FFXIV -crossover en de enthousiaste reactie op de Witcher 3 -crossover, cruciale rollen bij het vormgeven van nieuwe gameplay -mechanica in Monster Hunter Wilds.

Tijdens de samenwerking met Final Fantasy 14 leidde een gesprek met Yoshi-P bij een onthullingsevenement op een belangrijke verandering in het heads-up display van Monster Hunter Wilds (HUD). Yoshi-P suggereerde dat spelers het waarderen om de namen van hun aanvallen te zien terwijl ze ze uitvoeren, wat leidt tot de implementatie van deze functie in de nieuwe game. Dit idee werd voor het eerst getest tijdens het FFXIV Crossover-evenement 2018 in Monster Hunter: World, een grootse samenwerking met elementen zoals Catchable Cactuars, een gigantische Kulu-Ya-Ku gejaagd op de melodie van Chocobo Music, het opvallende Drachen Armor, en meer. Het hoogtepunt van het evenement was het uitdagende kolosgevecht, waar spelers de bewegingen van de baas op het scherm konden zien, een functie die veel voorkomt in MMORPGS. Het voltooien van de Behemoth Repel -zoektocht ontgrendelde ook de emote van de sprong, geïnspireerd door de bewegingen van de Dragoon in Final Fantasy, waarbij de tekst "[Hunter] Jump uitvoert" die op het scherm verschijnt, waardoor een vroeg exemplaar van aanvalnamen wordt getoond die tijdens de gameplay worden getoond.

Hoe de regisseur van Final Fantasy XIV Monster Hunter Wilds beïnvloedde

Het bovenstaande beeld toont de nieuwe HUD-functie in Monster Hunter Wilds, die direct werd geïnspireerd door de suggestie van Yoshi-P tijdens de Monster Hunter: World en FFXIV Crossover. Deze samenwerking bracht niet alleen unieke elementen op, zoals de Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, maar legde ook de basis voor innovatieve gameplay -verbeteringen in Monster Hunter Wilds.

Toneelstuk

Bekijk de video hierboven om het kolosgevecht in actie te zien, waar aanvalsnamen tijdens de strijd op het scherm verschijnen.

Hoe de Witcher 3 Monster Hunter Wilds beïnvloedde

De invloed van de Witcher 3 op Monster Hunter Wilds was even belangrijk. Regisseur Yuya Tokuda werd geïnspireerd door de positieve ontvangst van de Monster Hunter: World and the Witcher 3 Collaboration, die diende als een testbed voor het introduceren van meer dialoog en opties in het spel. In de crossover namen spelers de rol van Geralt van Rivia op zich, die gesprekken voeren en dialoogopties kiezen, een schril contrast met de stille hoofdrolspeler van eerdere Monster Hunter Games. Deze experimenten leidden tot de opname van een sprekende protagonist en uitgebreide dialoogopties in Monster Hunter Wilds, het verbeteren van de verhalende diepte en de betrokkenheid van spelers.

Ervaar de gameplay van de Witcher 3 Crossover in Monster Hunter: World in the Video hierboven, waar Geralt's interacties met andere personages het potentieel benadrukken voor rijkere verhalen in Monster Hunter Wilds.

De afbeelding hierboven toont de aanpasbare hoofdrolspeler van Monster Hunter Wilds die zich bezighoudt met dialoog met Alma, een NPC, die de nieuwe benadering van de speler van spelers en verhalen vertellen illustreert.

Tokuda zei dat hoewel Monster Hunter Wilds niet in actieve ontwikkeling was tijdens de release van de samenwerkingen van de wereld, de ideeën en feedback van die gebeurtenissen cruciaal waren bij het vormgeven van de richting van het nieuwe spel. Zijn proactieve benadering bij het zoeken naar een samenwerking met CD Projekt Red voor de Witcher 3 crossover onderstreept het belang van deze gebeurtenissen in de evolutie van de Monster Hunter -serie.

Deze inzichten werden gedeeld tijdens een exclusief bezoek aan de Japanse kantoren van Capcom als onderdeel van IGN eerst. Mis de uitgebreide praktische preview, diepte-interviews en exclusieve gameplay-beelden van Monster Hunter Wilds Ign niet van januari niet, mis eerst:

  • Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hoop -uitrusting
  • Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
  • Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
  • Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay
Laatste artikelen
  • Tekken 8 nog steeds geplaagd door valsspelers

    ​ Het is een jaar geleden sinds de lancering van Tekken 8, maar de aanhoudende kwestie van vals spelen in het spel is niet alleen volgehouden, maar is ook aanzienlijk geëscaleerd. Ondanks een stroom van klachten van het spelersbasis en grondig onderzoek, heeft Bandai Namco er niet in geslaagd om robuuste maatregelen te implementeren om Dishone te beteugelen

    by Leo May 05,2025

  • "Gizmoat: unieke nieuwe app nu op iOS -winkel"

    ​ Gizmoat, een bijzonder klein spel dat nu beschikbaar is in de iOS App Store, vormt een unieke uitdaging in de vorm van een eindeloze loper met een geit op de vlucht vanaf een onheilspellende wolk. Ondanks het ogenschijnlijk eenvoudige concept, blijft Gizmoat gehuld in mysterie, waardoor het moeilijk is om gedetailleerde informat te vinden

    by Ava May 05,2025

Nieuwste spellen
cake shop girls games

Arcade  /  3.4.0  /  5.07MB

Downloaden
Justice work in spare time

Casual  /  0.1.0  /  310.75M

Downloaden
Easy Obby Adventure

Actie  /  1.2.0  /  56.5 MB

Downloaden