de el"> de el">
Thuis Nieuws Wetenschap levert Side Quest in 'Stalker 2'

Wetenschap levert Side Quest in 'Stalker 2'

Auteur : Gabriel Jan 27,2025

In Stalker 2: Heart of Chornobyl, het voltooien van Dr. Shcherba's Side Quest, "in de naam van de wetenschap", omvat verschillende belangrijke beslissingen die van invloed zijn op de uitkomst van de missie. Deze gids beschrijft de progressie van de zoektocht en de gevolgen van elke keuze.

>

<🎜 🎜> de elektronische kragen verzamelen: >

De beginfase vereist het vinden van vijf elektronische kragen van mutanten over de zone. Deze locaties zijn vooraf bepaald en gemarkeerd op uw kaart. Als een locatie niet wordt weergegeven, heeft u mogelijk de kraag verzameld. De locaties zijn:

>
Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
Keer na het ophalen van alle kragen terug naar Shcherga in het magazijn met dak in de chemische fabriek. Als de zoektocht wordt gebracht (bijvoorbeeld vanwege eerder verzamelde kragen), gebruikt u de opdracht Console "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0" om vooruit te gaan.

>

Jammer -beslissing: <🎜 🎜>>

Bij het leveren van de kragen onthult Shcherga een jamming -signaal dat hun functie verstoort. Hij stuurt skif naar een opslag op de heuvel om te onderzoeken. Binnenin zul je met verschillende vijanden worden geconfronteerd voordat je het jammingapparaat bereikt. U moet kiezen tussen:

>
    >
  • <🎜 🎜> het vernietigen/uitschakelen van de jammer (aanbevolen):

    dit gaat de zoektocht voort, geeft coupons toe en leidt tot een confrontatie met bloedzuigers en een verdere keuze. >

    >
  • <🎜 🎜 🎜> De jammer opnieuw kalibreren:
  • Dit concludeert de zoektocht met een couponbeloning van Dvupalov.

    > >

>

confrontatie met shcherga:

> Het uitschakelen van de Jammer leidt ertoe dat Shcherba contact opnemen met skif, coupons levert en toekomstige assistentie belooft. Het doel verandert in "Wacht op uw beloning van Shcherba." De voortgang kan wachten of het gebruik van de console -opdracht "XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB." >

Shcherba's daaropvolgende oproep leidt tot een val. Je ontvangt magische wodka van Dvupalov, wat cruciaal is voor het negeren van PSI-straling-effecten. Ontsnap aan de kamer, vecht tegen Bloodsuckers en confronteer Shcherga. U kunt ervoor kiezen om:

>

>

    Kill shcherba:
  • resulteert in dezelfde beloningen als de volgende optie.

    > > >

  • Laat Shcherga gaan (aanbevolen):
  • onderhoudt positieve relaties met wetenschappers en dvupalov.

    > > >

    Dit concludeert de zoektocht, die een Gauss -pistool en de "on a riem" trofee toekent.
  • >
Laatste artikelen
Nieuwste spellen