Trong Stalker 2: Heart of Chornobyl, hoàn thành nhiệm vụ phụ của Tiến sĩ Shcherba, "Nhân danh khoa học", liên quan đến một số quyết định chính ảnh hưởng đến kết quả của nhiệm vụ. Hướng dẫn này chi tiết về sự tiến triển của nhiệm vụ và sự phân nhánh của mỗi lựa chọn.
Thu thập các vòng cổ điện tử:
Pha ban đầu yêu cầu định vị năm vòng cổ điện tử từ các đột biến trên khắp khu vực. Các vị trí này được xác định trước và được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu một vị trí không hiển thị, bạn có thể đã thu thập cổ áo. Các vị trí là:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Sau khi lấy tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa học. Nếu nhiệm vụ bị lỗi (ví dụ: do các vòng cổ được thu thập trước đó), hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherBacall_Finish_Pin_0" để tiến lên. <
Quyết định gây nhiễu:
Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba cho thấy tín hiệu gây nhiễu can thiệp vào chức năng của chúng. Anh ta gửi Skif đến một kho lưu trữ trên đồi để điều tra. Bên trong, bạn sẽ phải đối mặt với nhiều kẻ thù khác nhau trước khi đến thiết bị gây nhiễu. Bạn phải chọn giữa:
-
Phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu (Khuyến nghị): Điều này tiến triển nhiệm vụ, trao phiếu giảm giá và dẫn đến một cuộc đối đầu với Bloodsuckers và một sự lựa chọn tiếp theo.
-
Tái tính toán lại gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với phần thưởng phiếu giảm giá từ Dvupalov.
đối đầu với Shcherba:
Vô hiệu hóa gây nhiễu dẫn đến Shcherba liên hệ với Skif, cung cấp phiếu giảm giá và hỗ trợ trong tương lai đầy hứa hẹn. Mục tiêu thay đổi thành "Chờ phần thưởng của bạn từ Shcherba." Tiến trình có thể yêu cầu chờ hoặc sử dụng lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab."Cuộc gọi tiếp theo của Shcherba dẫn đến một cái bẫy. Bạn sẽ nhận được vodka ma thuật từ Dvupalov, rất quan trọng để phủ nhận các hiệu ứng bức xạ psi. Thoát khỏi căn phòng, chiến đấu với Bloodsuckers và đối đầu với Shcherba. Bạn có thể chọn:
-
Kill Shcherba: dẫn đến cùng một phần thưởng với tùy chọn tiếp theo.
- Hãy để Shcherba đi (đề nghị):
duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.
Điều này kết thúc nhiệm vụ, trao một khẩu súng Gauss và chiếc cúp "trên dây xích".