Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu znacznych zmian w rozgrywce prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te tworzą niezwykle głębokie i angażujące doświadczenie, które zaspokoi entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje ustaloną rozgrywkę serii poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry, zawierająca odrębne epoki, takie jak starożytność i nowoczesność, oferuje sensację grania oddzielnych gier w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Gra wprowadza do franczyzy liczne innowacyjne mechaniki. Wybór liderów niezależnie od cywilizacji dodaje znacznej głębokości strategicznej.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Gracze mogą szybko dostosować trajektorię swojej cywilizacji, zapewniając większą elastyczność rozgrywki.
- Tradycyjna jednostka robotnika jest nieobecna; Miasta teraz rozwijają się autonomicznie.
- Liderzy posiadają unikalne zalety, które odblokowują stopniowo poprzez rozgrywkę.
- Dyplomacja działa jako zasób strategiczny. Wpływ punktów ułatwia negocjacje traktatowe, tworzenie sojuszu i potępienie rywalizujących przywódców.
- AI pozostaje niepokojącym, co skłania zalecenia dotyczące gry kooperacyjnej.
- Wielu uważa cywilizację VII za najbardziej odważne ponowne wyobrażenie klasycznej formuły cywilizacji.