Ang sibilisasyong Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa malaking pagbabago sa gameplay na ipinakita sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng pangwakas na mga preview ng mamamahayag na ang mga pagbabagong ito ay lumikha ng isang napakalalim at nakakaakit na karanasan na masiyahan ang mga mahilig sa laro ng diskarte.
Binago ng sibilisasyon VII ang itinatag na gameplay ng serye sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang istraktura ng laro, na nagtatampok ng mga natatanging eras tulad ng Antiquity at Modernity, ay nag -aalok ng pandamdam ng paglalaro ng magkahiwalay na mga laro sa loob ng bawat panahon.
Mga pangunahing tampok:
- Ipinakikilala ng laro ang maraming mga makabagong mekanika sa prangkisa. Ang pagpili ng mga pinuno nang nakapag -iisa mula sa mga sibilisasyon ay nagdaragdag ng makabuluhang estratehikong lalim.
- Tatlong natatanging eras ay magagamit: Antiquity, Medieval, at Modern. Ang paglipat sa pagitan ng ERAS ay naramdaman na katulad sa pagsisimula ng isang bagong laro.
- Ang mga manlalaro ay maaaring mabilis na iakma ang tilapon ng kanilang sibilisasyon, na nagbibigay ng higit na kakayahang umangkop sa gameplay.
- Ang tradisyunal na yunit ng manggagawa ay wala; Ang mga lungsod ngayon ay nagpapalawak ng autonomously.
- Ang mga pinuno ay nagtataglay ng mga natatanging perks na unti -unting i -unlock sa pamamagitan ng gameplay.
- Ang diplomasya ay nagpapatakbo bilang isang madiskarteng mapagkukunan. Ang mga punto ng impluwensya ay nagpapadali sa mga negosasyong kasunduan, pagbuo ng alyansa, at pagtanggi sa mga pinuno ng karibal.
- Ang AI ay nananatiling isang punto ng pag -aalala, na nag -uudyok sa mga rekomendasyon para sa pag -play ng kooperatiba.
- Marami ang isinasaalang -alang ang Sibilisasyon VII ang pinaka mapangahas na pagsasaayos ng klasikong pormula ng sibilisasyon.