อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามการแสดงตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าสนใจอย่างน่าทึ่งซึ่งจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์โดยการรวมกลไกมากมายเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมที่มียุคสมัยที่แตกต่างเช่นโบราณวัตถุและความทันสมัยนำเสนอความรู้สึกของการเล่นเกมแยกต่างหากภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมแนะนำกลไกนวัตกรรมมากมายให้กับแฟรนไชส์ การเลือกผู้นำอย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการเล่นเกมมากขึ้น
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมขาดหายไป ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคผ่านการเล่นเกม
- การทูตดำเนินการเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในการเจรจาสนธิสัญญาการสร้างพันธมิตรและการประณามผู้นำคู่แข่ง
- AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลกระตุ้นให้เกิดคำแนะนำสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วม
- หลายคนคิดว่าอารยธรรม vii การทบทวนสูตรอารยธรรมคลาสสิกมากที่สุด