Fani wysoce oczekiwanej gry dla jednego gracza Lost Soul na marginesie będą musieli poczekać trochę dłużej, ponieważ programista Ultizero Games ogłosił trzymiesięczne opóźnienie, przesuwając wydanie z 30 maja do 29 sierpnia 2025 r. Po prawie dekadzie rozwoju gra została zaplanowana na premierę w przyszłym miesiącu, ale zespół postanowił poświęcić dodatkowy czas, aby zapewnić grę.
„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul ” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.
Pierwotnie pomysły solo dewelopera, Yang Bing, Lost Soul na bok ewoluował w główny tytuł pod projektem Sony China Hero Project. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego projekt pasji wzrastał od solo do powszechnie oczekiwanego wydania. Niedawno IGN miał okazję zagłębić się w długą podróż do rozwoju gry z Yang Bing, podkreślając, w jaki sposób gra eskalowała od wizji twórcy solo do wybitnej funkcji w stanie Play Sony. Buza wokół Lost Soul na bok była wyczuwalna, a wielu chwalił swoją mieszankę postaci z Final Fantasy i walkę w stylu Devil May Cry, sentyment, który zaczął budować, gdy początkowe wideo Binga stały się popularne w 2016 roku.
Bohater, Kesar, dzierży wszechstronną broń zmieniającą kształt, która pozwala graczom przełączać się w locie. W towarzystwie smoczego towarzysza o imieniu Arena, który może przywołać zdolności do pomocy Kesarowi, gra obiecuje dynamiczny system walki. Zaginioną duszę na bok przyciąga inspirację od swoich poprzedników, podkreślając unikanie powietrzne, precyzyjne wyczucie czasu, kombinacje i przeciwdziałanie, jednocześnie zawierając epickie bitwy z bossami. Narracja gry prowadzi graczy w wielu wymiarach, łącząc motywy science fiction ze współczesną estetyką. Chociaż pełny łuk opowieści pozostaje nieco tajemniczy w oparciu o zwiastuny, Yang Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.