<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima reflete no 37º aniversário do metal engrenagem: a narrativa revolucionária do transceptor de rádio 13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador título de ação furtiva de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou essa ocasião para refletir sobre o legado duradouro do jogo e as escolhas de design inovadoras. Em uma série de tweets perspicazes, Kojima destacou o transceptor de rádio do jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear para a narrativa de videogame.
, enquanto a mecânica furtiva do jogo é amplamente elogiada, Kojima enfatizou o papel único do transceptor de rádio na formação da narrativa. Esse recurso, utilizado pela protagonista Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe. Kojima explicou que sua função se estendeu além da mera exposição, afirmando que "também pode ajudar a motivar os jogadores e explicar a jogabilidade e as regras". O tweet de Kojima enfatizou a interação em tempo real do transceptor com as ações do jogador: "O jogo se move junto com o jogador, então quando o drama acontece quando o jogador não está presente ... os sentimentos do jogador são destacados. Mas com o Transceptor, a situação atual do jogador pode ser retratada enquanto a história ou situação dos outros personagens podem ser prenunciados em paralelo ". Ele se orgulhou da influência duradoura deste "truque", observando seu uso contínuo em jogos modernos de tiro.Kojima Visão criativa de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
<🎵 🎵 🎵> Aos 60 anos, Kojima também abordou o impacto da idade em seu processo criativo. Ele reconheceu limitações físicas, mas destacou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumuladas ao antecipar as tendências sociais e do projeto. Ele acredita que isso leva ao aumento da "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento, desde o planejamento até o lançamento.
A reputação de Kojima como um autor na indústria de jogos é merecida. Além das aparições de participação especial com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele permanece profundamente envolvido com a Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto "OD". Além disso, uma adaptação de ação ao vivo do Death Stranding, produzida por A24, está em andamento.
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos. Ele acredita que os avanços tecnológicos capacitarão os desenvolvedores a <🎵 🎵> Feats inimagináveis há três décadas. Ele concluiu: "Ao emprestar a ajuda da tecnologia, a 'criação' tornou -se mais fácil e mais conveniente. Desde que eu não perca minha paixão pela 'criação', acredito que posso continuar".