Дом Новости Триумф CDPR за рассказывание историй в открытом мире в «Ведьмаке 3: закулисный вид

Триумф CDPR за рассказывание историй в открытом мире в «Ведьмаке 3: закулисный вид

Автор : Natalie May 25,2025

В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3 , Матеуш Томашкевич, поделился интригующим пониманием проблем, с которыми сталкивается CD Projekt Red (CDPR) в смешивании грандиозного повествования с рамками с открытым миром.

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.

Первоначально CDPR имел опасения по поводу того, может ли амбициозный объем истории гармонично сосуществовать с дизайном открытого мира. Несмотря на эти оговорки, команда разработчиков смело выступила вперед, что привело к созданию одной из самых известных RPG всех времен - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, работая над своим предстоящим проектом, Blood of Dawnwalker . Эта игра в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами сосредоточена вокруг вампиров, обещая захватывающее повествование.

Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В то время как официальная дата релиза остается в обертывании, стремящиеся фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.

Последние статьи