Monster Hunter: การออกแบบอาวุธของโลกไม่ได้รับการยกย่องในระดับสากลทิ้งไว้มากมายสงสัยว่า * Monster Hunter Wilds * จะปรับปรุงให้ดีขึ้น ในขณะที่เหลือบมองของ *Wilds *'อาวุธเสนอคำแนะนำการตัดสินที่ชัดเจนยังคงเข้าใจยาก อย่างไรก็ตาม * Monster Hunter Wilds * ผู้กำกับ Yuya Tokuda ได้ชี้แจงเรื่องนี้
เกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda กล่าวว่า: "บังเอิญการออกแบบอาวุธใน *Monster Hunter: World *โดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบบางอย่าง แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามที่ใช้วัสดุมอนสเตอร์
สิ่งนี้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันของอาวุธโดยตรง ซึ่งแตกต่างจาก *Monster Hunter: World *ซึ่งมีสายอาวุธจำนวนมากแม้ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขายังคงความสวยงามที่คล้ายกัน (ดังที่เห็นในตัวอย่างด้านล่างเปรียบเทียบ Aqua และ Pukei-Pukei Sword และ Shield และ Bone และ Jyuratodus Long Long
สไลด์โชว์ด้านล่างนำเสนอการออกแบบที่แตกต่างที่โดดเด่นใน *Monster Hunter Wilds *โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นในสุนทรียภาพของอาวุธที่ไม่เหมือนใคร
Monster Hunter Wilds อาวุธ






19 ภาพ
รายละเอียดนี้เกิดขึ้นระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับ * Monster Hunter Wilds ' * แนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการเริ่มต้นอาวุธและชุด Hope Series ซึ่งรวมถึงศิลปะแนวคิดใหม่ อย่าลืมตรวจสอบการสัมภาษณ์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยรวมถึงสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra (เปลวไฟสีดำ)
* Monster Hunter Wilds* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มีการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเรากับทีมพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ *Monster Hunter *รายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกมและเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!