ELEN RING NIGHTREIGN: Isang pagbabalik na nakatuon sa gameplay ng mga klasikong mula saSoft bosses
Ang Nightreign, ang pinakabagong pagpapalawak ng Elden Ring, ay nagtatampok ng isang roster ng mga boss na iginuhit mula sa parehong Elden Ring mismo at nakaraang mga pamagat ng mula saSoftware. Nilinaw ng direktor na si Junya Ishizaki ang pangangatuwiran sa likod ng pagsasama na ito sa isang Pebrero 12, 2025, pakikipanayam sa Gamespot. Taliwas sa mga alalahanin tungkol sa lore na pare-pareho, binigyang diin ni Ishizaki ang isang diskarte na hinihimok ng gameplay.
Ang desisyon na muling likhain ang mga pamilyar na mga kaaway na nagmula sa isang pangangailangan para sa magkakaibang at nakakaengganyo na mga nakatagpo ng boss sa loob ng natatanging istraktura ni Nightreign. "Ang pangunahing dahilan para sa mga umiiral na bosses ay mula sa isang pananaw sa gameplay," sabi ni Ishizaki. "Kailangan namin ng maraming iba't ibang mga bosses ... kaya nais naming magamit kung ano ang itinuturing naming naaangkop mula sa aming mga nakaraang pamagat."
Kinilala pa niya ang pagmamahal ng manlalaro para sa mga iconic na laban na ito, na tinitiyak ang mga tagahanga na ang pagsasama ay hindi isinakripisyo para sa pagsasama. Ang pokus, ipinaliwanag ni Ishizaki, ay sa pagpapanatili ng kapaligiran at pakiramdam ng Nightreign habang kinikilala ang nostalhik na apela. Inamin din niya na ang pagsasama ng mga boss na ito ay simpleng "uri ng kasiyahan."
Habang ang mga koneksyon sa pagitan ng mga bosses at salaysay ni Elden Ring ay nananatiling maluwag, hinihikayat ang mga manlalaro na tumuon sa pangunahing antagonist ng pagpapalawak, ang The Night Lord, at ang mga potensyal na ugnayan nito sa mas malawak na singsing na singsing na Elden.
Pamilyar na mga mukha, mga bagong hamon
Dalawang nakumpirma na nagbabalik na mga boss ay ang walang pangalan na Hari mula sa Dark Souls 3 (DS3), na kilala sa kanyang mapaghamong pag-atake ng hangin at kidlat, at ang sentipede demonyo mula sa orihinal na madilim na kaluluwa, isang multi-ulo na monstrosity na nagpaputok ng apoy. Ang mahal na Freja ng Duke, isang napakalaking spider mula sa Dark Souls 2, ay labis na haka -haka na lumitaw, batay sa imahe sa Nightreign Trailer.
Ang pagsasama ng mga boss na ito mula sa malawak na naiiba sa mga laro ng mula saSoftware sa salaysay ni Elden Ring ay isang kumplikadong gawain. Gayunpaman, ang diin ni Ishizaki sa prioritization ng gameplay ay nagmumungkahi na ang anumang mga implikasyon ay pangalawa sa karanasan ng pagharap sa mga mapaghamong at di malilimutang nakatagpo sa loob ng konteksto ng Nightreign.
Sa huli, habang ang mga mahilig sa lore ay maaaring makita ang kanilang mga sarili na nag -iisip ng mga implikasyon, ang pagtuon sa gameplay ay nagsisiguro na ang Nightreign ay naghahatid ng isang kapanapanabik at mapaghamong karanasan para sa lahat ng mga manlalaro, anuman ang kanilang pamilyar sa mga naunang pamagat ng mula saSoftware.