Elden Ring Nightreign: Klasik Fromsoft Bosses'in Oyun Odaklı Dönüşü
En son Elden Ring Genişletme olan Nightreign, hem Elden Ring'in kendisinden hem de önceki fromsoftware başlıklarından çizilen bir patron kadrosuna sahiptir. Yönetmen Junya Ishizaki, 12 Şubat 2025'te GameSpot röportajında bu katılımın arkasındaki mantığı açıkladı. İrfet tutarlılığı konusundaki endişelerin aksine, Ishizaki oyun odaklı bir yaklaşımı vurguladı.
Bu tanıdık düşmanları yeniden tanıtma kararı, Nightreign'ın benzersiz yapısında çeşitli ve ilgi çekici patron karşılaşmalarına olan ihtiyaçtan kaynaklandı. Ishizaki, "Bu mevcut patronların başlıca nedeni oyun perspektifinden kaynaklanıyor." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Birçok farklı patrona ihtiyacımız vardı ... bu yüzden önceki başlıklarımızdan uygun gördüğümüz şeyden yararlanmak istedik."
Ayrıca, bu ikonik savaşlar için oyuncunun sevgisini kabul ederek hayranlara, lore entegrasyonunun dahil edilme uğruna feda edilmediğini garanti etti. Ishizaki'nin odaklanması, nostaljik çekiciliği kabul ederken Nightreign'ın atmosferini ve hissini korumaktı. Ayrıca bu patronları dahil etmenin basitçe "eğlenceli" olduğunu itiraf etti.
Bu patronlar ve Elden Ring'in anlatısı arasındaki irfan bağlantıları gevşek kalırken, oyuncular genişlemenin birincil antagonistine, gece lorduna ve daha geniş Elden Ring lore ile potansiyel bağlarına odaklanmaya teşvik edilir.
Tanıdık yüzler, yeni zorluklar
Teyit edilen iki geri dönen patron, zorlu rüzgar ve şimşek saldırıları ile bilinen Dark Souls 3'ten (DS3) isimsiz Kral ve ateşi veren çok başlı bir canavarlık olan orijinal Dark Souls'tan kırkayak iblis. Duke'un Dark Souls 2'den büyük bir örümcek olan sevgili Freja'nın, Nightreign fragmanındaki görüntülere dayanarak da yoğun bir şekilde göründüğü düşünülüyor.
Bu patronları, çok farklı olandan yazılım oyunlarından Elden Ring'in anlatısına entegre etmek karmaşık bir görev olacaktır. Bununla birlikte, Ishizaki'nin oyun önceliklendirmesine verdiği vurgu, herhangi bir irfan etkisinin, Nightreign bağlamında bu zorlu ve unutulmaz karşılaşmalarla karşılaşma deneyimine ikincil olduğunu göstermektedir.
Nihayetinde, lore meraklıları kendilerini sonuçları düşünürken bulabilirken, oyuna odaklanmak, Nightreign'ın önceki fromsoftware başlıklarına aşina olduklarından bağımsız olarak tüm oyuncular için heyecan verici ve zorlu bir deneyim sunmasını sağlar.