2020'de başlatılan bir bulut oyun abonelik hizmeti olan Utomik, sadece üç yıl sonra kapanıyor. Bu önemli olay, bulut oyun pazarında devam eden rekabet mücadelesini vurgulamaktadır. İlk coşkuya rağmen, bulut oyunları yaygın olarak benimsenemedi, oyuncuların sadece% 6'sı 2023'te bir bulut hizmetine abone oldu. Projeksiyonlar 2030 yılına kadar önemli bir büyüme öngörürken, Utomik'in kapanması bu ortaya çıkan sektördeki doğal belirsizlikleri gösteriyor.
Bir gün sürümlerinin bulut oyun platformları üzerindeki etkisi, oyun satışları ve endüstri algısı üzerindeki etkisi hakkında tartışmalara yol açtı. Ancak, oyuncu alımı ılıktır.
Bulut oyununu çevreleyen ilk iyimserlik azalmış olsa da, geçici bir trend olarak tamamen reddetmek erken. Utomik'in üçüncü taraf bir sağlayıcı olarak eşsiz konumu, Nvidia, Xbox ve PlayStation gibi yerleşik oyuncuların aksine, geniş oyun kütüphanelerine sahip PlayStation, büyümesini önemli ölçüde engelledi. Bu daha büyük şirketler, daha küçük rakipleri dezavantajlı bir şekilde yerleştirerek kapsamlı kataloglar sunacak kaynaklara sahiptir.
Bulut oyunlarının, Xbox Cloud Gaming'in kullanıcıya ait olan başlıkları yayınlama yeteneği gibi mevcut konsol ekosistemlerine entegrasyonu, konsol kolları yarışını daha da yoğunlaştırıyor. Bu strateji, geleneksel oyun ve bulut hizmetleri arasındaki çizgileri bulanıklaştırır.
Alternatif oyun seçenekleri arayanlar için en son mobil sürümleri keşfetmeyi düşünün. Son beş yeni mobil oyun listemiz, hareket halindeki oyun için zorlayıcı bir seçim sunuyor.