乍一看,您可能会误认为原子型游戏,甚至可以将其想象成在后世界末日的英格兰而不是美国的实际辐射标题中。 Atomfall是一部具有Alt History Design的第一人称,后核游戏,就像标志性的辐射系列一样。
叛乱艺术总监瑞安·格林(Ryan Greene)承认与后果的比较不可避免。格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是辐射,但是是的,我们知道。”他进一步指出,叛乱的所有者之一杰森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠实的辐射迷,自然会吸引相似之处。格林补充说:“那些家伙擅长于他们所做的事情。”
但是,Atomfall不仅仅是另一个辐射克隆。正如IGN去年8月报道的那样,Atomfall提供了独特的体验,使其与美国同行区分开来。格林本人警告说,辐射比较是“误导性的”。他说:“一旦您演奏了一段时间,您就像,哦,这是它自己的事情。”雄心勃勃的原子不在上古卷轴或后果的规模上。格林解释说:“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版。”
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格林估计,Atomfall的平均发挥作用约为“ 25个小时”,完成者能够扩大其游戏时间“很长一段路”。要详细了解游戏的玩法,请查看IGN最近的动手预览,西蒙·卡迪(Simon Cardy)探索了一种更具侵略性的游戏风格,杀死了他的道路上的每个人。
有趣的是,Atomfall允许玩家选择自己的方法。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您整个过程都应该与他们合作,其中一些人会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee Results Atatomfall不遵循传统的RPG任务结构。取而代之的是,格林将其描述为“连接故事的蜘蛛网”。 “因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个线程,使您回到整个谜团。”
相反,玩家可以选择非暴力方法。格林“相当确定”,可以在不杀死任何人的情况下完成游戏。他分享道:“我已经完成了大约九个小时的时间,可能接近一半的开发速度,没有人杀死任何人。” “我很确定你可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”