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战舰:1999年,灵魂框架为现场服务游戏设定了新的标准

作者 : Emily Apr 20,2025

Digital Extremes是备受喜爱的免费戏剧射击游戏之后的开发商,最近在Tennocon 2024上推出了Warframe及其即将到来的Fantasy MMO Soulframe的令人兴奋的更新。首席执行官Steve Sinclair在现场服务中分享了他对现场服务的洞察力,强调了对玩家的长期承诺的重要性,并不断提出了对玩家的参与互动和连续的内容。

战舰:1999年冬季2024年

protoframes,Infestations和Boy Bands

1999年的Warframe扩展引入了从游戏传统的科幻环境,将玩家运送到霍尔瓦尼亚(Höllvania)的激动人心的转变,这是一个在侵扰早期的城市。玩家将踏上十六进制领袖亚瑟·夜莺的鞋子,戴着protoframe,是战框的前身。故事情节挑战玩家与时间比赛,以在除夕夜午夜之前找到Entrati博士。

该游戏演示强调了亚瑟在原子环境中的冒险经历,与成群的原始敌人作战,甚至还以90年代的男孩乐队为特色。现在,粉丝可以在WarFrame YouTube频道上流式传输演示的音轨。另外,当2024年冬季在所有平台上推出时,玩家可以与男孩乐队的侵扰版本进行战斗。

了解十六进制

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

十六进制由六个不同的成员组成,每个成员都有独特的角色和特征。尽管玩家只能在演示中控制Arthur Nightingale,但Warframe:1999介绍了一种新颖的浪漫制度。在CRT监视器和拨号互联网的怀旧氛围中,玩家可以使用“运动动态的信息”与十六进制成员建立关系,这可能导致了除夕的特殊时刻。

战机动漫

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

Digital Extremes与Gorillaz音乐视频背后的动画工作室合作,将在1999年Warframe世界中发布动画短片。尽管细节很少,但开发人员已经确认,短片将与扩展的发布一致。

SoulFrame游戏演示

一个开放世界的幻想MMO

Soulframe的第一个Devstream深入研究了这一热切期待的开放世界幻想MMO。玩家将扮演一个使节的角色,其任务是消除困扰阿尔卡土地的颂歌诅咒。该演示引入了Warsong序言,为游戏丰富的叙述奠定了基础。

与Warframe不同,SoulFrame提供了一种更衡量的战斗方法,专注于故意的近战活动。玩家将可以使用Nightfold,即个人轨道,他们可以在那里与NPC,手工艺品互动,并与巨型狼骑乘。

盟友和敌人

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

在整个灵魂框架中,玩家都会遇到祖先 - 强大的生物的精神,这些人提供独特的游戏机制。例如,老鼠女巫verminia有助于制作消耗品并解锁化妆品升级。玩家还将面对挥舞着远距离雷击的尼姆罗德(Nimrod)和尼姆罗德(Nimrod)等强大的敌人,而布罗米斯(Bromius)是演示的结论中暗示的不祥野兽。

灵魂框架发布日期

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

目前,SoulFrame处于仅被邀请封闭的alpha阶段,即SoulFrame Preludes。但是,开发人员计划在今年秋天扩大对更广泛的受众的访问,这标志着迈向游戏完整发行的重要一步。

数字极端首席执行官评论短暂的现场服务游戏

大型出版商放弃现场服务游戏过快吗?

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在2024年Tennocon的VGC采访中,Digital Extremes首席执行官Steve Sinclair表示担心大型出版商在启动后不久放弃现场服务游戏的趋势。他感叹许多这样的游戏的寿命,理由是高度运营成本和初始球员下降是他们过早关闭的原因。

辛克莱(Sinclair)强调了Warframe的对比成功,该战机通过不断的更新和球员参与度过了十年的繁荣社区。反思过去的经历,例如五年前因封闭beta期间的兴趣低而取消了《惊人的永恒》,数字极端是确定避免与灵魂框架的类似陷阱。

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