घर समाचार "बैटलफील्ड लैब्स: टेस्ट न्यू गेम्स प्री-रिलीज़"

"बैटलफील्ड लैब्स: टेस्ट न्यू गेम्स प्री-रिलीज़"

लेखक : Connor May 04,2025

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो गेमिंग समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया एक अभिनव मंच है, जिससे खिलाड़ियों को भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों के विकास को प्रभावित करने की अनुमति मिलती है। यह जानने के लिए कि आप इस रोमांचक नई पहल का हिस्सा कैसे हो सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स का अनावरण किया गया, समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देता है

खिलाड़ियों का भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों पर अधिक सीधा प्रभाव होगा

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

3 फरवरी, 2025 को, बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स की शुरुआत की, जो आगामी युद्धक्षेत्र खिताबों को आकार देने में सीधे खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए एक अग्रणी प्रयास था। यह पहल प्रतिभागियों को विभिन्न खेल अवधारणाओं, यांत्रिकी और सुविधाओं पर प्रतिक्रिया देने और प्रतिक्रिया प्रदान करने की अनुमति देती है।

आधिकारिक घोषणा के अनुसार, अगले युद्धक्षेत्र खेल का विकास एक महत्वपूर्ण चरण में है, जो सामुदायिक सहयोग से बहुत लाभान्वित होने के लिए तैयार है। खिलाड़ी इस प्रक्रिया में सबसे आगे होंगे, नई सुविधाओं और यांत्रिकी का परीक्षण करेंगे जो मताधिकार के भविष्य को परिभाषित करेंगे।

बैटलफील्ड स्टूडियो ने युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए यूरोप और उत्तरी अमेरिका के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को आमंत्रित करने की योजना बनाई है। जबकि कोई विशिष्ट लॉन्च तिथि निर्धारित नहीं की गई है, इच्छुक व्यक्ति इस लिंक का पालन करके अब अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस चरण के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ पूर्व-अल्फा होने के साथ, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को करने के लिए सशक्त हैं।"

हालांकि बैटलफील्ड लैब्स में भागीदारी सीमित है, लेकिन बैटलफील्ड स्टूडियो ने व्यापक समुदाय को पूरे परीक्षण चरण में नियमित अपडेट के माध्यम से सूचित रखने के लिए प्रतिबद्ध किया है। यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि यहां तक ​​कि सीधे शामिल नहीं होने वाले लोग प्रगति का पालन कर सकते हैं और भविष्य के सहयोगों में योगदान कर सकते हैं।

"बैटलफील्ड स्टूडियो में पासा, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता शामिल हैं; रिपल इफेक्ट, एक स्टूडियो, फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के नेतृत्व में श्रृंखला के लिए एक नए अनुभव पर काम कर रहे हैं; मकसद, मकसद, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स, और कसौटी के लिए जाना जाता है।

बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण करने के लिए सुविधाएँ और यांत्रिकी

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों के पास खेल के विभिन्न तत्वों का परीक्षण करने का अवसर होगा, हालांकि सब कुछ सुलभ नहीं होगा। स्टूडियो ने इस चरण को "एक अधूरा पहेली के अलग -अलग टुकड़ों" का अनुभव करने के रूप में वर्णित किया, जो कि अंतिम उत्पाद में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए समय की अनुमति देता है। हाल ही में बैटलफील्ड न्यूज के एक लेख के अनुसार, निम्नलिखित यांत्रिकी और सुविधाएँ फोकस होंगी:

"हम कोर कॉम्बैट और विनाश की तरह खेल के स्तंभों का परीक्षण करके शुरू करेंगे," बैटलफील्ड स्टूडियो ने समझाया। "फिर हमारे हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए संक्रमण, अंततः इन सभी टुकड़े हमारे नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एक साथ आते हैं।" प्रारंभिक परीक्षण में दो मौजूदा मोड, विजय और सफलता शामिल होगी, खिलाड़ियों को इन मोड को बढ़ाने के लिए नए विचारों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

विजय मोड में, खिलाड़ी दुश्मन टीमों से नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को पकड़ने के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाई में संलग्न होते हैं। प्रत्येक टीम टिकटों की एक निर्धारित संख्या के साथ शुरू होती है, और अपने टिकटों को कम करने वाली पहली टीम मैच खो देती है। टिकट खो जाते हैं जब एक टीम का सदस्य प्रतिक्रिया करता है या जब दुश्मन अधिक झंडे को नियंत्रित करता है।

ब्रेकथ्रू मोड हमलावरों या रक्षकों के रूप में टीमों को गड्ढे में डालते हैं, हमलावरों ने नक्शे पर क्षेत्रों को कैप्चर करने का काम सौंपा, जबकि रक्षक अपनी प्रगति को अवरुद्ध करते हैं। विजय के समान, एक टिकट प्रणाली खेल में है, लेकिन हमलावर एक क्षेत्र को सुरक्षित करके अपने टिकटों की भरपाई कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, एक सेक्टर सुरक्षित होने के बाद किसी भी शेष दुश्मन सैनिकों को अतिरिक्त तीन टिकटों के लिए समाप्त किया जा सकता है।

बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध है। वर्तमान प्रगति पर गर्व करते हुए, टीम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को बहुत महत्व देती है। उन्होंने कहा, "हम अथक रूप से खेलते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं," उन्होंने कहा, सबसे अच्छा संभव गेमिंग अनुभव प्राप्त करने में सामुदायिक इनपुट के महत्व को रेखांकित करते हुए।

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