Casa Notizia Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Autore : Isaac Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows svela Kyoto, scatenando il dibattito sul parkour

Un recente video di gameplay di Impat Watch offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows, mostrando il punto di vista sul tetto del protagonista Naoe. Mentre l'estetica della città è elogiata, le sue dimensioni e il potenziale parkour hanno acceso una discussione tra i fan.

Il video, che mostra Naoe che naviga su un tetto, rivela un kyoto apparentemente più piccolo del previsto. Ciò ha portato a preoccupazioni su Reddit per quanto riguarda i meccanici di Parkour del gioco. Molti commentatori, pur riconoscendo la bellezza dell'ambientazione, esprimono apprensione su opportunità di freerunning limitate.

Diversi commenti di Reddit evidenziano questa preoccupazione:

  • "Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Sembra bellissima, ma speravo per almeno una città densamente popolata ideale per il parkour."
  • "Sembra fantastico, ma il parkour limitato è deludente. Si spera, il gancio di lotta compensa."
  • "Belle immagini, ma strutture insufficienti per il parkour adeguato."
  • "Visivamente attraente, ma non sembra proprio una città. Forse storicamente accurata, ma priva di potenziale parkour."

Lanciando il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, l'integrazione della meccanica della firma di Assassin's Creed Shadows all'interno di questa impostazione storicamente ricca rimane una domanda chiave. L'equilibrio tra precisione storica e gameplay dinamico non è ancora stato visto.

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