Nowa rozgrywka Assassin's Creed Shadows zaprezentuje Kioto, wywołując debatę Parkour
Niedawny film z rozgrywką z Impress Watch oferuje okiem na Kioto w Assassin's Creed Shadows, prezentując bohaterkę Naoe dachowego punktu obserwacyjnego. Podczas gdy estetyka miasta jest chwalona, jego wielkość i potencjał parkour rozpaliły dyskusję wśród fanów.
Film, pokazujący Naoe poruszający się na dachu, ujawnia Kioto pozornie mniejsze niż się spodziewano. Doprowadziło to do obaw dotyczących Reddit dotyczące podstawowej mechaniki Parkour w grze. Wielu komentatorów, uznając piękno otoczenia, wyraża obawy o ograniczone możliwości, które są bardziej uprzejma.
Kilka komentarzy Reddit podkreśla ten problem:
- „Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto idealne dla Parkour”.
- „Wygląda świetnie, ale ograniczony Parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje się”.
- „Ładne wizualizacje, ale niewystarczające struktury dla właściwego parkour”.
- „atrakcyjne wizualnie, ale to nie wydaje się jak miasto. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkourowego”.
Wprowadzenie 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, integracja Assassin's Creed Shadows w tym historycznie bogatym ustawieniu pozostaje kluczowym pytaniem. Równowaga między dokładnością historyczną a dynamiczną rozgrywką jest jeszcze widoczna.