New Assassin's Creed Shadows Gameplay onthult Kyoto, Sparking Parkour Debate
Een recente gameplay -video van Impress Watch biedt een voorproefje van Kyoto in Assassin's Creed Shadows, met protagonist NAOE's uitkijkpunt van NAOE. Terwijl de esthetiek van de stad wordt geprezen, hebben de grootte en het parkour -potentieel een discussie onder fans ontstoken.
De video, die NAOE laat navigeren door een dak, onthult een Kyoto die schijnbaar kleiner is dan verwacht. Dit heeft geleid tot zorgen over Reddit met betrekking tot de Core Parkour -mechanica van de game. Veel commentatoren erkennen, terwijl ze de schoonheid van de setting erkennen, de vrees over beperkte vrijgezellenkansen.
Verschillende Reddit -opmerkingen benadrukken deze zorg:
- "Is Kyoto niet ongeveer de helft van de grootte van Parijs van eenheid? Het ziet er prachtig uit, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad ideaal voor Parkour."
- "Ziet er geweldig uit, maar beperkte parkour is teleurstellend. Hopelijk compenseert de grijphaak."
- "Leuke visuals, maar onvoldoende structuren voor de juiste parkour."
- "Visueel aantrekkelijk, maar het voelt niet helemaal als een stad. Historisch gezien misschien, maar ontbreken in het potentieel van het parkour."
Lancering op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, Assassin's Creed Shadows 'Integration of Signature Mechanics in deze historisch rijke setting blijft een belangrijke vraag. De balans tussen historische nauwkeurigheid en dynamische gameplay is nog te bezien.