Warner Bros. ' La decisione di annullare il gioco Wonder Woman e successivamente chiudono le produzioni monolite hanno lasciato il cuore spezzato. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, un collaboratore del progetto, ha rivelato l'eccezionale qualità del gioco, descrivendola come davvero incredibile.
Simone ha lodato il gioco come un risultato eccezionale. "Era fenomenale", ha affermato. "Mentre la riservatezza mi impedisce di divulgare i dettagli, stare tranquilli, l'immenso sforzo è andato a creare non solo un grande gioco, ma un'esperienza davvero eccezionale di Wonder Woman: un risultato di riferimento."
Simone ha messo in evidenza la costante dedizione del team di sviluppo. "L'intero team ci ha riversato il cuore. Programmatori, artisti, designer: tutti erano profondamente impegnati a raggiungere quasi perfezione. La loro dedizione all'eccellenza è stata davvero notevole."
Secondo quanto riferito, Monolith ha investito pesantemente nell'integrazione del gioco con l'universo DC, garantendo autenticità e profondità. Simone crede che i fan dei fumetti avrebbero considerato il gioco un "sogno diventato realtà". Sebbene cancellato, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e dello spirito innovativo dello studio, mostrando un potenziale capolavoro nei giochi di supereroi.