Warner Bros. ” Decyzja o odwołaniu gry Wonder Woman, a następnie zamknięcia Monolith Productions sprawiła, że fanów złamało serce. Jednak pisarz i konsultant komiksu Gail Simone, współpracownik projektu, ujawnił wyjątkową jakość gry, opisując ją jako naprawdę niesamowitą.
Simone pochwalił grę jako wybitne osiągnięcie. „To było fenomenalne” - powiedziała. „Podczas gdy poufność uniemożliwia mi ujawnienie szczegółów, zapewniono, że ogromny wysiłek poszedł w tworzeniu nie tylko wspaniałej gry, ale naprawdę wyjątkowego doświadczenia w Wonder Woman - przełomowym osiągnięciu”.
Simone podkreśliła niezachwiane poświęcenie zespołu programistów. „Cały zespół wlał w to swoje serca. Programiści, artyści, projektanci-wszyscy byli głęboko zaangażowani w osiągnięcie niemal perfekcji. Ich zaangażowanie w doskonałość było naprawdę niezwykłe”.
Monolith podobno zainwestował mocno w bezproblemową integrację gry z Wszechświatem DC, zapewniając autentyczność i głębię. Simone uważa, że fani komiksu uważaliby grę za „spełnienie marzeń”. Choć anulowany projekt stanowi świadectwu ambicji i innowacyjnego ducha studia, pokazując potencjalne arcydzieło w grach o superbohaterach.