Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito di un ricevimento a vapore misto durante l'accesso precoce. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati incentrati sul feedback della comunità.
Reclami chiave incentrati sull'interfaccia utente (UI), varietà di mappe limitata e una percepita mancanza di funzionalità previste. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto le recensioni negative, ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco ai giocatori di civiltà consolidati.
Questa patch iniziale affronta numerosi problemi:
Miglioramenti del gameplay:
- Lunghezza di età corrette nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli invece di sparire durante le transizioni di età, a partire da più unità in esplorazione e età moderna.
- Sono state risolte le incoerenze di combattimento navale, garantendo valori accurati di resistenza al combattimento, danno reciproco e movimento delle piastrelle dopo impegni.
- Il completamento del percorso legacy non garantisce più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per le condizioni di vittoria.
- Le città riprendono automaticamente la crescita se la loro attenzione diventa non valida (ad esempio, la popolazione diminuisce).
- Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
- Risolto un problema di bonus di crescita che ha comportato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite porte.
- Meccanici di crisi di lealtà adeguati nell'era dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville.
Miglioramenti di AI:
- Riduzione della frequenza dell'intelligenza artificiale di offrire città di alto valore in accordi di pace.
- Dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- Aumento della considerazione dell'ideologia prima delle offerte di guerra o di pace.
- Desideri di guerra e pace adeguati basati sull'allineamento ideologico.
Correzione della fotocamera:
- Risolto un problema di focus sulla fotocamera a risoluzione nativa sul minimo.
Aggiornamenti dell'interfaccia utente:
- Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere della civiltà VI.
- Risolti i problemi con il menu di regolamento, le icone di resa e il taglio del testo su vari schermi.
- Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
- Problemi corretti con acquisti di progetti cittadini, esposizioni di religione, barrette sanitarie distrettuali, ritratti leader e esibizioni di riepilogo dell'età.
- Personalizzazione del colore migliorata e spaziatura nell'interfaccia utente.
NOTA Cross-Play: il gioco incrociato tra PC e console è temporaneamente disabilitato per accelerare la distribuzione della patch PC. Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati. Ciò significa che le patch PC possono essere rilasciate a un ritmo diverso rispetto alle patch di console.
Ulteriori patch sono previste per continuare ad affrontare il feedback dei giocatori e migliorare l'esperienza di Civilization 7. Per ulteriori suggerimenti e strategie, consultare le nostre guide sul raggiungimento di tutti i tipi di vittoria, sulla comprensione dei cambiamenti dalla civiltà VI, evitando errori comuni e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.