Dom Aktualności Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

Autor : Riley Mar 06,2025

Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po mieszanym przyjęciu parowym podczas wczesnego dostępu. Patcha, dostępna na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji koncentrujących się na opinii społeczności.

Kluczowe skargi koncentrowały się wokół interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczonej różnorodności map i postrzeganego braku oczekiwanych funkcji. Podczas gdy dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, uznał negatywne recenzje, wyraził zaufanie do długoterminowego apelu do uznanych graczy cywilizacyjnych.

Ta początkowa łatka rozwiązuje wiele problemów:

Ulepszenia rozgrywki:

  • Skorygowane długości wieku w grach prędkości epickiej i maratonowej.
  • Państwa miasta przechodzą teraz na przyjazne niezależne moce zamiast znikające podczas przejścia wieku, zaczynając od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnym wieku.
  • Niespójności walki morskiej zostały rozwiązane, zapewniając dokładne wartości siły walki, wzajemne uszkodzenia i ruch płytek po zaangażowaniu.
  • Ukończenie starszej ścieżki nie daje już postępu współczesnego wieku, pozwalając na więcej czasu na warunki zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie wznawiają wzrost, jeśli ich skupienie stanie się nieważne (np. Spadek populacji).
  • „Future Civic” jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzających się wyborów.
  • Naprawiono problem z premią wzrostu, który spowodował negatywne wymagania dotyczące żywności.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych przez porty.
  • Skorygowana mechanika kryzysu lojalnościowego w wieku starożytności, w tym możliwość zakupu willi.

Ulepszenia AI:

  • Zmniejszona częstotliwość AI oferowania miast o wysokiej wartości w umowach pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • Zwiększone rozważanie ideologii przed wojną lub ofertami pokoju.
  • Dostosowane pragnienia wojny i pokoju AI oparte na ideologicznym wyrównaniu.

Fix aparatu:

  • Rozwiązano problem z ukierunkowaniem kamery natywnej na minimapie.

Aktualizacje interfejsu użytkownika:

  • Tymczasowo zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI.
  • Naprawiono problemy z menu rozliczeniowym, ikonami plonów i odcięciem tekstu na różnych ekranach.
  • Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Poprawione problemy z zakupami projektów miasta, wyświetlaniem religii, okręgowymi barami zdrowotnymi, portretami lidera i wyświetlaczami podsumowania wieku.
  • Ulepszone dostosowywanie kolorów i odstępy w interfejsie użytkownika.

Uwaga między graczami: odtwarzacz między graczami PC a konsolą jest tymczasowo wyłączona w celu przyspieszenia wdrażania łat. Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone. Oznacza to, że łatki komputerowe mogą być uwalniane w innym tempie niż łatki konsoli.

Planowane są dalsze łatki, aby nadal zajmować się informacjami zwrotnymi od graczy i poprawy doświadczenia cywilizacji 7. Aby uzyskać dodatkowe wskazówki i strategie, zapoznaj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia zmian w stosunku do cywilizacji VI, unikaniu typowych błędów oraz nawigacji typów map i warunków trudności.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry