Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 vrijgegeven, waarbij de zorgen van spelers na een gemengde stoomreceptie tijdens vroege toegang zijn aangepakt. De patch, beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste van verschillende geplande updates die zich richten op communityfeedback.
Belangrijkste klachten gecentreerd rond de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte functies. Terwijl Take-Two CEO Strauss Zelnick negatieve beoordelingen erkende, uitte hij vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op gevestigde beschavingsspelers.
Deze eerste patch pakt talloze problemen aan:
Gameplay verbeteringen:
- Gecorrigeerde leeftijdslengtes in epische en marathonsnelheidspellen.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke machten in plaats van te verdwijnen tijdens leeftijdsovergangen, beginnend met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Naval -gevechtsinconsistenties zijn opgelost, waardoor nauwkeurige gevechtssterktewaarden, wederzijdse schade en tegelbewegingen worden gewaarborgd na opdrachten.
- Legacy Path Voltooiing verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor overwinningsomstandigheden.
- Steden hervatten automatisch de groei als hun focus ongeldig wordt (bijv. Populatiedaling).
- De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
- Een groeimonusprobleem opgelost dat resulteerde in negatieve voedselvereisten.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via poorten zijn aangesloten.
- Aangepaste loyaliteitscrisismechanica in het oudheidstijdperk, inclusief het vermogen om villa's te kopen.
AI -verbeteringen:
- Verminderde AI-frequentie van het aanbieden van hoogwaardige steden in vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- Verhoogde AI -overweging van ideologie voordat oorlog of vredesaanbiedingen.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming.
Camera -oplossing:
- Een camerafocus van een native-resolutie opgelost op het minimap.
UI -updates:
- Heeft het vereenvoudigde Chinese lettertype tijdelijk vervangen door de beschaving VI -lettertype.
- Problemen opgelost met het afwikkelingsmenu, opbrengstpictogrammen en tekstverloop op verschillende schermen.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Gecorrigeerde problemen met aankopen van stadsprojecten, religieweergave, districtsgezondheidsbars, portretten van leiders en leeftijdsoverzittering.
- Verbeterde kleuraanpassing en -afstand in de gebruikersinterface.
Cross-Play Opmerking: cross-play tussen pc- en consolespelers is tijdelijk uitgeschakeld om de implementatie van PC-patch te versnellen. Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast. Dit betekent dat pc -patches in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan consolepatches.
Verdere patches zijn gepland om feedback van spelers te blijven aanpakken en de ervaring van Civilization 7 te verbeteren. Raadpleeg onze gidsen voor het bereiken van alle overwinningstypen, het begrijpen van wijzigingen van de beschaving VI, voor aanvullende tips en strategieën om alle overwinningstypen te bereiken, om gemeenschappelijke fouten te vermijden en kaarten te navigeren en moeilijkheidsgraad.