Earthblade, il gioco molto atteso degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Discord interno porta alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, principalmente tra se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. Una disputa sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste era un punto di contesa centrale.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros in partenza per perseguire il proprio progetto, maiway. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e il suo team non sono gli antagonisti e non dovrebbero essere trattati come tali all'interno della comunità Exok.
La perdita di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione; Anche lo sviluppo prolungato del gioco e la pressione derivante dal successo di Celeste hanno svolto un ruolo significativo. Thorson ha riconosciuto che il team aveva perso la strada e che l'annullamento del progetto era il miglior modo di agire.
Focus futuro di Exok
Con una squadra ridotta, Thorson e Berry prevedono di spostarsi su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un ritorno allo spirito creativo che ha alimentato Celeste e Towerfall. Mirano a prototipo e sperimentare al proprio ritmo, sperando in future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si conclude con una prospettiva positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici creative e un rinnovato senso di gioia nello sviluppo del gioco.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, dopo il viaggio di Névoa, un figlio del destino, mentre navigano in una terra in rovina.