Earthblade, het langverwachte spel van de Celeste -ontwikkelaars, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Interne Discord leidt tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne kloof, voornamelijk tussen zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros, heeft bijgedragen aan de beslissing. Een geschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste was een centraal geschilpunt.
Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros vertrekt om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en verklaart dat Medeiros en zijn team niet de tegenstanders zijn en niet als zodanig moeten worden behandeld binnen de exokgemeenschap.
Het verlies van Medeiros was niet de enige reden voor annulering; De langdurige ontwikkeling van de game en de druk die voortvloeit uit het succes van Celeste speelde ook een belangrijke rol. Thorson erkende dat het team de weg had verloren en dat het annuleren van het project de beste manier van handelen was.
EXOK's toekomstige focus
met een verminderd team, zijn Thorson en Berry van plan hun focus te verleggen naar kleinere projecten, die prioriteit geven aan een terugkeer naar de creatieve geest die Celeste en Towerfall voedde. Ze willen in hun eigen tempo prototypen en experimenteren, in de hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring wordt afgesloten met een positieve kijk en benadrukt een terugkeer naar hun creatieve wortels en een hernieuwd gevoel van vreugde in game -ontwikkeling.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer, na de reis van Névoa, een kind van het lot, terwijl ze door een verwoeste aarde navigeren.