Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Sự bất hòa nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste, đã công bố việc hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Giám đốc Maddy Thorson giải thích rằng một sự rạn nứt nội bộ đáng kể, chủ yếu giữa cô, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Một tranh chấp về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste là một điểm trung tâm của sự tranh chấp.
Trong khi một nghị quyết đã đạt được, nó đã dẫn đến việc Medeiros khởi hành để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn, nói rằng Medeiros và nhóm của anh ta không phải là nhân vật phản diện và không nên được đối xử như vậy trong cộng đồng Exok.
mất Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ; Sự phát triển kéo dài của trò chơi và áp lực xuất phát từ thành công của Celeste cũng đóng một vai trò quan trọng. Thorson thừa nhận rằng nhóm đã lạc lối và việc hủy bỏ dự án là cách hành động tốt nhất.
Trọng tâm tương lai của Exok
với một nhóm giảm, Thorson và Berry có kế hoạch chuyển sự tập trung của họ sang các dự án quy mô nhỏ hơn, ưu tiên trở lại tinh thần sáng tạo thúc đẩy Celeste và Towerfall. Họ nhằm mục đích nguyên mẫu và thử nghiệm theo tốc độ của riêng họ, hy vọng sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ. Tuyên bố kết thúc với một triển vọng tích cực, nhấn mạnh sự trở lại với nguồn gốc sáng tạo của họ và một cảm giác vui mừng mới trong phát triển trò chơi.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm, theo hành trình của Névoa, một đứa trẻ của số phận, khi họ điều hướng một trái đất bị hủy hoại.