I BAFTA Games Awards hanno concluso ieri sera, mettendo in luce alcuni dei titoli più innovativi del settore. Tra i migliori vincitori c'erano i sopravvissuti a Balatro e Vampire, entrambi hanno avuto impatti significativi sulla scena del gioco mobile. Tuttavia, l'assenza di categorie specifiche della piattaforma solleva domande sulla visibilità dei giochi mobili a eventi così prestigiosi.
Mentre i BAFTA Games Awards potrebbero non vantare la vasta portata dei Game Awards di Geoff Keighley, probabilmente lo superano nel prestigio, se non nello spettacolo. Nonostante la mancanza di una specifica categoria di dispositivi mobili dal 2019, i premi del 2024 hanno ancora riconosciuto le note mobili e multipiattaforma notevoli. Balatro, uno straordinario Roguelike Deckbuilder di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Questo successo ha suscitato una frenesia tra gli editori, tutti desiderosi di scoprire la prossima sensazione indipendente.
Vampire Survivors, che è stato incoronato miglior gioco nel 2023, ha continuato la sua serie vincente assicurando il premio per il miglior gioco in evoluzione. Questo risultato è particolarmente impressionante, data la rigida competizione di titoli come Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
Cosa, niente cellulare? I BAFTA Games Awards prendono una posizione unica non presentando riconoscimenti specifici della piattaforma. Questa decisione è stata evidenziata quando la categoria specifica per dispositivi mobili è stata eliminata nel 2019. Nonostante ciò, giochi come i sopravvissuti ai vampiri e Genshin Impact sono ancora riusciti a attirare significative attenzione e riconoscimenti.
In una discussione passata, Luke Hebblethwaite del team dei giochi BAFTA ha condiviso che l'organizzazione crede che i giochi dovrebbero essere valutati sul loro merito indipendentemente dalla piattaforma su cui vengono rilasciati. Questa prospettiva suggerisce che i giochi si trovano su un piano di parità, sia su mobili che su altre piattaforme.
È innegabile che i sopravvissuti a Balatro e Vampire abbiano beneficiato molto della loro disponibilità sui dispositivi mobili, raggiungendo un pubblico più ampio e ottenendo riconoscimenti che altrimenti avrebbero potuto essere limitati. Mentre la mancanza di una categoria mobile potrebbe sembrare un'opportunità persa per un riconoscimento specifico, il successo di questi giochi sulla piattaforma mobile può essere visto come una forma di riconoscimento in sé.
Certo, questi sono solo i miei pensieri sulla questione. Se sei interessato a immergerti più a fondo nel mondo dei giochi mobili e altro ancora, non perdere l'ultimo episodio del podcast di Pocket Gamer, dove Will e io collabora per esplorare le ultime tendenze e discussioni nel settore.